足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
47.61%
公平賠率 2.1
平局
33.28%
公平賠率 3.01
客隊 勝利
19.11%
公平賠率 5.23
最可能的比分
1 - 0
概率 19.61% 公平賠率 5.1

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.1 —
平局 3.01 —
客隊 勝利 5.23 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 19.61% 5.1
2 0-0 17.2% 5.81
3 1-1 12.16% 8.22
4 2-0 11.18% 8.94
5 0-1 10.67% 9.37
6 2-1 6.93% 14.43
7 3-0 4.25% 23.54
8 1-2 3.77% 26.53
9 0-2 3.31% 30.24
10 3-1 2.63% 37.97
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.2%
5.81
10.67%
9.37
3.31%
30.24
0.68%
146.33
0.11%
944.29
0.01%
7633.59
1
19.61%
5.1
12.16%
8.22
3.77%
26.53
0.78%
128.35
0.12%
827.81
0.01%
6666.67
2
11.18%
8.94
6.93%
14.43
2.15%
46.54
0.44%
225.17
0.07%
1453.49
0.01%
11764.71
3
4.25%
23.54
2.63%
37.97
0.82%
122.47
0.17%
592.77
0.03%
3816.79
0.0%
31250.0
4
1.21%
82.6
0.75%
133.21
0.23%
429.74
0.05%
2079.0
0.01%
13333.33
0.0%
111111.11
5
0.28%
362.32
0.17%
584.45
0.05%
1883.24
0.01%
9090.91
0.0%
58823.53
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.12% · 公平: 829.19
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 68.02% 31.98%
1.5 31.56% 68.44%
2.5 10.78% 89.22%
3.5 2.88% 97.12%
4.5 0.63% 99.37%
客隊
大球 小球
0.5 46.21% 53.79%
1.5 12.85% 87.15%
2.5 2.51% 97.49%
3.5 0.38% 99.62%
4.5 0.05% 99.95%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.20% 5.81
1 30.28% 3.30
2 26.65% 3.75
3 15.63% 6.40
4 6.88% 14.54
5+ 3.36% 29.78
大球 2.5 25.87% 小球 2.5 74.13%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 47.61%
平局 33.28%
客隊 勝利 19.11%
大 / 小 2.5
大球 2.5 25.87%
小球 2.5 74.13%
雙方進球
是 31.43%
否 68.57%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 6.83% 14.65 14.06% 7.11 79.12% 1.26
-1.5 20.88% 4.79 — 79.12% 1.26
-1.0 20.88% 4.79 27.41% 3.65 51.71% 1.93
-0.5 48.29% 2.07 — 51.71% 1.93
0 (PK) 48.29% 2.07 31.69% 3.16 20.02% 5.0
+0.5 79.98% 1.25 — 20.02% 5.0
+1.0 79.98% 1.25 14.91% 6.71 5.11% 19.57
+1.5 94.89% 1.05 — 5.11% 19.57
+2.0 94.89% 1.05 4.16% 24.05 0.95% 105.13

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。