足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
45.44%
公平賠率 2.2
平局
34.47%
公平賠率 2.9
客隊 勝利
20.1%
公平賠率 4.98
最可能的比分
1 - 0
概率 19.74% 公平賠率 5.06

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.2 —
平局 2.9 —
客隊 勝利 4.98 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 19.74% 5.06
2 0-0 18.45% 5.42
3 1-1 12.24% 8.17
4 0-1 11.44% 8.74
5 2-0 10.56% 9.47
6 2-1 6.55% 15.27
7 1-2 3.79% 26.35
8 3-0 3.77% 26.54
9 0-2 3.55% 28.2
10 3-1 2.34% 42.81
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
18.45%
5.42
11.44%
8.74
3.55%
28.2
0.73%
136.44
0.11%
880.28
0.01%
7092.2
1
19.74%
5.06
12.24%
8.17
3.79%
26.35
0.78%
127.52
0.12%
822.37
0.02%
6622.52
2
10.56%
9.47
6.55%
15.27
2.03%
49.26
0.42%
238.32
0.07%
1538.46
0.01%
12345.68
3
3.77%
26.54
2.34%
42.81
0.72%
138.1
0.15%
668.45
0.02%
4310.34
0.0%
34482.76
4
1.01%
99.23
0.62%
160.05
0.19%
516.26
0.04%
2500.0
0.01%
16129.03
0.0%
125000.0
5
0.22%
463.61
0.13%
747.94
0.04%
2409.64
0.01%
11627.91
0.0%
76923.08
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.09% · 公平: 1128.67
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 65.7% 34.3%
1.5 29.0% 71.0%
2.5 9.36% 90.64%
3.5 2.36% 97.64%
4.5 0.48% 99.52%
客隊
大球 小球
0.5 46.21% 53.79%
1.5 12.85% 87.15%
2.5 2.51% 97.49%
3.5 0.38% 99.62%
4.5 0.05% 99.95%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 18.45% 5.42
1 31.18% 3.21
2 26.35% 3.80
3 14.84% 6.74
4 6.27% 15.94
5+ 2.90% 34.50
大球 2.5 24.01% 小球 2.5 75.99%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 45.44%
平局 34.47%
客隊 勝利 20.10%
大 / 小 2.5
大球 2.5 24.01%
小球 2.5 75.99%
雙方進球
是 30.36%
否 69.64%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 5.87% 17.02 13.1% 7.63 81.02% 1.23
-1.5 18.98% 5.27 — 81.02% 1.23
-1.0 18.98% 5.27 27.06% 3.7 53.97% 1.85
-0.5 46.03% 2.17 — 53.97% 1.85
0 (PK) 46.03% 2.17 32.88% 3.04 21.09% 4.74
+0.5 78.91% 1.27 — 21.09% 4.74
+1.0 78.91% 1.27 15.68% 6.38 5.41% 18.49
+1.5 94.59% 1.06 — 5.41% 18.49
+2.0 94.59% 1.06 4.4% 22.73 1.01% 99.02

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。