足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
50.87%
公平賠率 1.97
平局
31.64%
公平賠率 3.16
客隊 勝利
17.49%
公平賠率 5.72
最可能的比分
1 - 0
概率 19.5% 公平賠率 5.13

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.97 —
平局 3.16 —
客隊 勝利 5.72 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 19.5% 5.13
2 0-0 15.72% 6.36
3 2-0 12.09% 8.27
4 1-1 11.89% 8.41
5 0-1 9.59% 10.43
6 2-1 7.37% 13.56
7 3-0 5.0% 20.01
8 1-2 3.63% 27.57
9 3-1 3.05% 32.81
10 0-2 2.93% 34.18
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
15.72%
6.36
9.59%
10.43
2.93%
34.18
0.59%
168.12
0.09%
1102.54
0.01%
9009.01
1
19.5%
5.13
11.89%
8.41
3.63%
27.57
0.74%
135.57
0.11%
888.89
0.01%
7299.27
2
12.09%
8.27
7.37%
13.56
2.25%
44.46
0.46%
218.67
0.07%
1434.72
0.01%
11764.71
3
5.0%
20.01
3.05%
32.81
0.93%
107.57
0.19%
529.1
0.03%
3472.22
0.0%
28571.43
4
1.55%
64.56
0.94%
105.84
0.29%
346.98
0.06%
1706.48
0.01%
11235.96
0.0%
90909.09
5
0.38%
260.35
0.23%
426.8
0.07%
1398.6
0.01%
6896.55
0.0%
45454.55
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.18% · 公平: 551.88
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 71.06% 28.94%
1.5 35.18% 64.82%
2.5 12.93% 87.07%
3.5 3.73% 96.27%
4.5 0.88% 99.12%
客隊
大球 小球
0.5 45.66% 54.34%
1.5 12.52% 87.48%
2.5 2.41% 97.59%
3.5 0.36% 99.64%
4.5 0.04% 99.96%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 15.72% 6.36
1 29.09% 3.44
2 26.91% 3.72
3 16.59% 6.03
4 7.67% 13.03
5+ 4.01% 24.92
大球 2.5 28.28% 小球 2.5 71.72%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 50.87%
平局 31.64%
客隊 勝利 17.49%
大 / 小 2.5
大球 2.5 28.28%
小球 2.5 71.72%
雙方進球
是 32.45%
否 67.55%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.36% 11.97 15.44% 6.48 76.2% 1.31
-1.5 23.8% 4.2 — 76.2% 1.31
-1.0 23.8% 4.2 27.86% 3.59 48.34% 2.07
-0.5 51.66% 1.94 — 48.34% 2.07
0 (PK) 51.66% 1.94 30.06% 3.33 18.28% 5.47
+0.5 81.72% 1.22 — 18.28% 5.47
+1.0 81.72% 1.22 13.71% 7.3 4.57% 21.87
+1.5 95.43% 1.05 — 4.57% 21.87
+2.0 95.43% 1.05 3.74% 26.76 0.84% 119.7

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。