足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
42.45%
公平賠率 2.36
平局
36.29%
公平賠率 2.76
客隊 勝利
21.26%
公平賠率 4.7
最可能的比分
0 - 0
概率 20.6% 公平賠率 4.85

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.36 —
平局 2.76 —
客隊 勝利 4.7 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 20.6% 4.85
2 1-0 19.98% 5.01
3 0-1 12.56% 7.96
4 1-1 12.19% 8.21
5 2-0 9.69% 10.32
6 2-1 5.91% 16.92
7 0-2 3.83% 26.09
8 1-2 3.72% 26.9
9 3-0 3.13% 31.92
10 3-1 1.91% 52.32
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
20.6%
4.85
12.56%
7.96
3.83%
26.09
0.78%
128.34
0.12%
841.75
0.01%
6896.55
1
19.98%
5.01
12.19%
8.21
3.72%
26.9
0.76%
132.31
0.12%
867.3
0.01%
7092.2
2
9.69%
10.32
5.91%
16.92
1.8%
55.47
0.37%
272.78
0.06%
1788.91
0.01%
14705.88
3
3.13%
31.92
1.91%
52.32
0.58%
171.56
0.12%
843.88
0.02%
5524.86
0.0%
45454.55
4
0.76%
131.61
0.46%
215.75
0.14%
707.21
0.03%
3484.32
0.0%
22727.27
0.0%
200000.0
5
0.15%
678.43
0.09%
1112.35
0.03%
3649.64
0.01%
17857.14
0.0%
111111.11
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.06% · 公平: 1818.18
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 62.09% 37.91%
1.5 25.32% 74.68%
2.5 7.49% 92.51%
3.5 1.72% 98.28%
4.5 0.32% 99.68%
客隊
大球 小球
0.5 45.66% 54.34%
1.5 12.52% 87.48%
2.5 2.41% 97.59%
3.5 0.36% 99.64%
4.5 0.04% 99.96%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 20.60% 4.85
1 32.54% 3.07
2 25.71% 3.89
3 13.54% 7.39
4 5.35% 18.70
5+ 2.26% 44.26
大球 2.5 21.15% 小球 2.5 78.85%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 42.45%
平局 36.29%
客隊 勝利 21.26%
大 / 小 2.5
大球 2.5 21.15%
小球 2.5 78.85%
雙方進球
是 28.35%
否 71.65%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.67% 21.41 11.75% 8.51 83.58% 1.2
-1.5 16.42% 6.09 — 83.58% 1.2
-1.0 16.42% 6.09 26.5% 3.77 57.08% 1.75
-0.5 42.92% 2.33 — 57.08% 1.75
0 (PK) 42.92% 2.33 34.71% 2.88 22.37% 4.47
+0.5 77.63% 1.29 — 22.37% 4.47
+1.0 77.63% 1.29 16.67% 6.0 5.7% 17.55
+1.5 94.3% 1.06 — 5.7% 17.55
+2.0 94.3% 1.06 4.65% 21.52 1.05% 94.98

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。