足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
37.29%
公平賠率 2.68
平局
39.04%
公平賠率 2.56
客隊 勝利
23.67%
公平賠率 4.22
最可能的比分
0 - 0
概率 23.93% 公平賠率 4.18

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.68 —
平局 2.56 —
客隊 勝利 4.22 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 23.93% 4.18
2 1-0 19.62% 5.1
3 0-1 14.6% 6.85
4 1-1 11.97% 8.35
5 2-0 8.05% 12.43
6 2-1 4.91% 20.38
7 0-2 4.45% 22.46
8 1-2 3.65% 27.39
9 3-0 2.2% 45.47
10 2-2 1.5% 66.8
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
23.93%
4.18
14.6%
6.85
4.45%
22.46
0.91%
110.46
0.14%
724.11
0.02%
5952.38
1
19.62%
5.1
11.97%
8.35
3.65%
27.39
0.74%
134.7
0.11%
883.39
0.01%
7246.38
2
8.05%
12.43
4.91%
20.38
1.5%
66.8
0.3%
328.52
0.05%
2155.17
0.01%
17543.86
3
2.2%
45.47
1.34%
74.54
0.41%
244.44
0.08%
1201.92
0.01%
7874.02
0.0%
66666.67
4
0.45%
221.83
0.27%
363.64
0.08%
1191.9
0.02%
5847.95
0.0%
38461.54
0.0%
333333.33
5
0.07%
1353.18
0.05%
2217.29
0.01%
7246.38
0.0%
35714.29
0.0%
250000.0
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.03% · 公平: 3952.57
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 55.96% 44.04%
1.5 19.84% 80.16%
2.5 5.03% 94.97%
3.5 0.99% 99.01%
4.5 0.16% 99.84%
客隊
大球 小球
0.5 45.66% 54.34%
1.5 12.52% 87.48%
2.5 2.41% 97.59%
3.5 0.36% 99.64%
4.5 0.04% 99.96%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 23.93% 4.18
1 34.22% 2.92
2 24.47% 4.09
3 11.66% 8.57
4 4.17% 23.98
5+ 1.55% 64.64
大球 2.5 17.38% 小球 2.5 82.62%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 37.29%
平局 39.04%
客隊 勝利 23.67%
大 / 小 2.5
大球 2.5 17.38%
小球 2.5 82.62%
雙方進球
是 25.55%
否 74.45%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.08% 32.48 9.47% 10.56 87.45% 1.14
-1.5 12.55% 7.97 — 87.45% 1.14
-1.0 12.55% 7.97 24.96% 4.01 62.49% 1.6
-0.5 37.51% 2.67 — 62.49% 1.6
0 (PK) 37.51% 2.67 37.48% 2.67 25.01% 4.0
+0.5 74.99% 1.33 — 25.01% 4.0
+1.0 74.99% 1.33 18.57% 5.39 6.44% 15.53
+1.5 93.56% 1.07 — 6.44% 15.53
+2.0 93.56% 1.07 5.24% 19.07 1.2% 83.53

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。