足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
52.27%
公平賠率 1.91
平局
31.18%
公平賠率 3.21
客隊 勝利
16.54%
公平賠率 6.04
最可能的比分
1 - 0
概率 19.77% 公平賠率 5.06

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.91 —
平局 3.21 —
客隊 勝利 6.04 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 19.77% 5.06
2 0-0 15.57% 6.42
3 2-0 12.55% 7.97
4 1-1 11.66% 8.57
5 0-1 9.18% 10.89
6 2-1 7.41% 13.5
7 3-0 5.31% 18.82
8 1-2 3.44% 29.06
9 3-1 3.14% 31.89
10 0-2 2.71% 36.91
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
15.57%
6.42
9.18%
10.89
2.71%
36.91
0.53%
187.65
0.08%
1272.26
0.01%
10752.69
1
19.77%
5.06
11.66%
8.57
3.44%
29.06
0.68%
147.78
0.1%
1002.0
0.01%
8474.58
2
12.55%
7.97
7.41%
13.5
2.19%
45.76
0.43%
232.72
0.06%
1577.29
0.01%
13333.33
3
5.31%
18.82
3.14%
31.89
0.92%
108.11
0.18%
549.75
0.03%
3731.34
0.0%
31250.0
4
1.69%
59.26
1.0%
100.44
0.29%
340.48
0.06%
1730.1
0.01%
11764.71
0.0%
100000.0
5
0.43%
233.32
0.25%
395.41
0.07%
1340.48
0.01%
6802.72
0.0%
45454.55
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.2% · 公平: 494.8
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 71.92% 28.08%
1.5 36.25% 63.75%
2.5 13.6% 86.4%
3.5 4.02% 95.98%
4.5 0.97% 99.03%
客隊
大球 小球
0.5 44.57% 55.43%
1.5 11.86% 88.14%
2.5 2.21% 97.79%
3.5 0.32% 99.68%
4.5 0.04% 99.96%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 15.57% 6.42
1 28.96% 3.45
2 26.93% 3.71
3 16.70% 5.99
4 7.76% 12.88
5+ 4.09% 24.45
大球 2.5 28.55% 小球 2.5 71.45%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 52.27%
平局 31.18%
客隊 勝利 16.54%
大 / 小 2.5
大球 2.5 28.55%
小球 2.5 71.45%
雙方進球
是 32.05%
否 67.95%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.95% 11.17 16.0% 6.25 75.05% 1.33
-1.5 24.95% 4.01 — 75.05% 1.33
-1.0 24.95% 4.01 28.16% 3.55 46.89% 2.13
-0.5 53.11% 1.88 — 46.89% 2.13
0 (PK) 53.11% 1.88 29.61% 3.38 17.28% 5.79
+0.5 82.72% 1.21 — 17.28% 5.79
+1.0 82.72% 1.21 13.08% 7.64 4.2% 23.83
+1.5 95.8% 1.04 — 4.2% 23.83
+2.0 95.8% 1.04 3.45% 28.96 0.74% 134.55

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。