足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
46.1%
公平賠率 2.17
平局
35.12%
公平賠率 2.85
客隊 勝利
18.79%
公平賠率 5.32
最可能的比分
1 - 0
概率 20.78% 公平賠率 4.81

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.17 —
平局 2.85 —
客隊 勝利 5.32 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 20.78% 4.81
2 0-0 19.79% 5.05
3 1-1 11.84% 8.44
4 0-1 11.28% 8.87
5 2-0 10.91% 9.17
6 2-1 6.22% 16.08
7 3-0 3.82% 26.19
8 1-2 3.38% 29.62
9 0-2 3.21% 31.11
10 3-1 2.18% 45.95
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
19.79%
5.05
11.28%
8.87
3.21%
31.11
0.61%
163.72
0.09%
1149.43
0.01%
10101.01
1
20.78%
4.81
11.84%
8.44
3.38%
29.62
0.64%
155.91
0.09%
1094.09
0.01%
9615.38
2
10.91%
9.17
6.22%
16.08
1.77%
56.43
0.34%
297.0
0.05%
2083.33
0.01%
18181.82
3
3.82%
26.19
2.18%
45.95
0.62%
161.21
0.12%
848.18
0.02%
5952.38
0.0%
52631.58
4
1.0%
99.77
0.57%
175.04
0.16%
614.25
0.03%
3236.25
0.0%
22727.27
0.0%
200000.0
5
0.21%
475.06
0.12%
833.33
0.03%
2923.98
0.01%
15384.62
0.0%
111111.11
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.08% · 公平: 1262.63
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 65.01% 34.99%
1.5 28.26% 71.74%
2.5 8.97% 91.03%
3.5 2.22% 97.78%
4.5 0.45% 99.55%
客隊
大球 小球
0.5 43.45% 56.55%
1.5 11.21% 88.79%
2.5 2.03% 97.97%
3.5 0.28% 99.72%
4.5 0.03% 99.97%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 19.79% 5.05
1 32.06% 3.12
2 25.97% 3.85
3 14.02% 7.13
4 5.68% 17.61
5+ 2.48% 40.33
大球 2.5 22.18% 小球 2.5 77.82%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 46.10%
平局 35.12%
客隊 勝利 18.79%
大 / 小 2.5
大球 2.5 22.18%
小球 2.5 77.82%
雙方進球
是 28.24%
否 71.76%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 5.83% 17.15 13.26% 7.54 80.91% 1.24
-1.5 19.09% 5.24 — 80.91% 1.24
-1.0 19.09% 5.24 27.65% 3.62 53.26% 1.88
-0.5 46.74% 2.14 — 53.26% 1.88
0 (PK) 46.74% 2.14 33.53% 2.98 19.73% 5.07
+0.5 80.27% 1.25 — 19.73% 5.07
+1.0 80.27% 1.25 15.01% 6.66 4.72% 21.17
+1.5 95.28% 1.05 — 4.72% 21.17
+2.0 95.28% 1.05 3.91% 25.6 0.82% 122.26

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。