足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
44.79%
公平賠率 2.23
平局
35.86%
公平賠率 2.79
客隊 勝利
19.35%
公平賠率 5.17
最可能的比分
1 - 0
概率 20.8% 公平賠率 4.81

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.23 —
平局 2.79 —
客隊 勝利 5.17 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 20.8% 4.81
2 0-0 20.6% 4.85
3 1-1 11.86% 8.43
4 0-1 11.74% 8.52
5 2-0 10.51% 9.52
6 2-1 5.99% 16.7
7 3-0 3.54% 28.27
8 1-2 3.38% 29.59
9 0-2 3.35% 29.89
10 3-1 2.02% 49.6
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
20.6%
4.85
11.74%
8.52
3.35%
29.89
0.64%
157.28
0.09%
1103.75
0.01%
9708.74
1
20.8%
4.81
11.86%
8.43
3.38%
29.59
0.64%
155.74
0.09%
1092.9
0.01%
9615.38
2
10.51%
9.52
5.99%
16.7
1.71%
58.59
0.32%
308.36
0.05%
2164.5
0.01%
18867.92
3
3.54%
28.27
2.02%
49.6
0.57%
174.03
0.11%
915.75
0.02%
6410.26
0.0%
55555.56
4
0.89%
111.97
0.51%
196.43
0.15%
689.18
0.03%
3623.19
0.0%
25641.03
0.0%
250000.0
5
0.18%
554.32
0.1%
972.76
0.03%
3412.97
0.01%
17857.14
0.0%
125000.0
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.07% · 公平: 1536.1
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 63.58% 36.42%
1.5 26.79% 73.21%
2.5 8.21% 91.79%
3.5 1.96% 98.04%
4.5 0.38% 99.62%
客隊
大球 小球
0.5 43.45% 56.55%
1.5 11.21% 88.79%
2.5 2.03% 97.97%
3.5 0.28% 99.72%
4.5 0.03% 99.97%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 20.60% 4.85
1 32.54% 3.07
2 25.71% 3.89
3 13.54% 7.39
4 5.35% 18.70
5+ 2.26% 44.26
大球 2.5 21.15% 小球 2.5 78.85%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 44.79%
平局 35.86%
客隊 勝利 19.35%
大 / 小 2.5
大球 2.5 21.15%
小球 2.5 78.85%
雙方進球
是 27.62%
否 72.38%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 5.31% 18.82 12.67% 7.89 82.01% 1.22
-1.5 17.99% 5.56 — 82.01% 1.22
-1.0 17.99% 5.56 27.39% 3.65 54.62% 1.83
-0.5 45.38% 2.2 — 54.62% 1.83
0 (PK) 45.38% 2.2 34.28% 2.92 20.34% 4.92
+0.5 79.66% 1.26 — 20.34% 4.92
+1.0 79.66% 1.26 15.46% 6.47 4.88% 20.48
+1.5 95.12% 1.05 — 4.88% 20.48
+2.0 95.12% 1.05 4.04% 24.78 0.85% 118.1

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。