足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
41.38%
公平賠率 2.42
平局
38.76%
公平賠率 2.58
客隊 勝利
19.86%
公平賠率 5.03
最可能的比分
0 - 0
概率 24.41% 公平賠率 4.1

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.42 —
平局 2.58 —
客隊 勝利 5.03 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 24.41% 4.1
2 1-0 21.48% 4.65
3 0-1 12.94% 7.73
4 1-1 11.39% 8.78
5 2-0 9.45% 10.58
6 2-1 5.01% 19.96
7 0-2 3.43% 29.16
8 1-2 3.02% 33.14
9 3-0 2.77% 36.06
10 3-1 1.47% 68.04
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
24.41%
4.1
12.94%
7.73
3.43%
29.16
0.61%
165.07
0.08%
1245.33
0.01%
11764.71
1
21.48%
4.65
11.39%
8.78
3.02%
33.14
0.53%
187.58
0.07%
1416.43
0.01%
13333.33
2
9.45%
10.58
5.01%
19.96
1.33%
75.32
0.23%
426.26
0.03%
3215.43
0.0%
30303.03
3
2.77%
36.06
1.47%
68.04
0.39%
256.74
0.07%
1453.49
0.01%
10989.01
0.0%
100000.0
4
0.61%
163.93
0.32%
309.31
0.09%
1166.86
0.02%
6622.52
0.0%
50000.0
0.0%
500000.0
5
0.11%
931.1
0.06%
1757.47
0.02%
6622.52
0.0%
37037.04
0.0%
250000.0
0%
N/A
其他比分(任一方進6球以上) 0.03% · 公平: 3076.92
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 58.52% 41.48%
1.5 22.02% 77.98%
2.5 5.96% 94.04%
3.5 1.25% 98.75%
4.5 0.21% 99.79%
客隊
大球 小球
0.5 41.14% 58.86%
1.5 9.94% 90.06%
2.5 1.68% 98.32%
3.5 0.22% 99.78%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 24.41% 4.10
1 34.42% 2.90
2 24.27% 4.12
3 11.41% 8.77
4 4.02% 24.87
5+ 1.47% 68.25
大球 2.5 16.89% 小球 2.5 83.11%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 41.38%
平局 38.76%
客隊 勝利 19.86%
大 / 小 2.5
大球 2.5 16.89%
小球 2.5 83.11%
雙方進球
是 24.08%
否 75.92%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.92% 25.54 11.01% 9.08 85.07% 1.18
-1.5 14.93% 6.7 — 85.07% 1.18
-1.0 14.93% 6.7 26.9% 3.72 58.17% 1.72
-0.5 41.83% 2.39 — 58.17% 1.72
0 (PK) 41.83% 2.39 37.2% 2.69 20.97% 4.77
+0.5 79.03% 1.27 — 20.97% 4.77
+1.0 79.03% 1.27 16.2% 6.17 4.77% 20.96
+1.5 95.23% 1.05 — 4.77% 20.96
+2.0 95.23% 1.05 3.99% 25.04 0.78% 128.55

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。