足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
59.43%
公平賠率 1.68
平局
28.13%
公平賠率 3.55
客隊 勝利
12.44%
公平賠率 8.04
最可能的比分
1 - 0
概率 20.42% 公平賠率 4.9

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.68 —
平局 3.55 —
客隊 勝利 8.04 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 20.42% 4.9
2 2-0 14.81% 6.75
3 0-0 14.09% 7.1
4 1-1 10.42% 9.6
5 2-1 7.55% 13.24
6 0-1 7.18% 13.92
7 3-0 7.16% 13.97
8 3-1 3.65% 27.4
9 1-2 2.66% 37.65
10 4-0 2.59% 38.54
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
14.09%
7.1
7.18%
13.92
1.83%
54.59
0.31%
321.13
0.04%
2518.89
0.0%
25000.0
1
20.42%
4.9
10.42%
9.6
2.66%
37.65
0.45%
221.43
0.06%
1736.11
0.01%
16949.15
2
14.81%
6.75
7.55%
13.24
1.93%
51.93
0.33%
305.44
0.04%
2398.08
0.0%
23255.81
3
7.16%
13.97
3.65%
27.4
0.93%
107.43
0.16%
632.11
0.02%
4950.5
0.0%
47619.05
4
2.59%
38.54
1.32%
75.57
0.34%
296.38
0.06%
1742.16
0.01%
13698.63
0.0%
142857.14
5
0.75%
132.91
0.38%
260.62
0.1%
1022.49
0.02%
6024.1
0.0%
47619.05
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.38% · 公平: 262.74
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 76.54% 23.46%
1.5 42.53% 57.47%
2.5 17.87% 82.13%
3.5 5.95% 94.05%
4.5 1.63% 98.37%
客隊
大球 小球
0.5 39.95% 60.05%
1.5 9.33% 90.67%
2.5 1.52% 98.48%
3.5 0.19% 99.81%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 14.09% 7.10
1 27.61% 3.62
2 27.06% 3.70
3 17.68% 5.66
4 8.66% 11.55
5+ 4.91% 20.36
大球 2.5 31.25% 小球 2.5 68.75%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 59.43%
平局 28.13%
客隊 勝利 12.44%
大 / 小 2.5
大球 2.5 31.25%
小球 2.5 68.75%
雙方進球
是 30.58%
否 69.42%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 12.69% 7.88 18.81% 5.32 68.5% 1.46
-1.5 31.5% 3.17 — 68.5% 1.46
-1.0 31.5% 3.17 28.97% 3.45 39.53% 2.53
-0.5 60.47% 1.65 — 39.53% 2.53
0 (PK) 60.47% 1.65 26.59% 3.76 12.94% 7.73
+0.5 87.06% 1.15 — 12.94% 7.73
+1.0 87.06% 1.15 10.19% 9.82 2.75% 36.34
+1.5 97.25% 1.03 — 2.75% 36.34
+2.0 97.25% 1.03 2.33% 42.97 0.42% 235.64

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。