足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
57.01%
公平賠率 1.75
平局
29.67%
公平賠率 3.37
客隊 勝利
13.33%
公平賠率 7.5
最可能的比分
1 - 0
概率 20.96% 公平賠率 4.77

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.75 —
平局 3.37 —
客隊 勝利 7.5 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 20.96% 4.77
2 0-0 15.41% 6.49
3 2-0 14.25% 7.02
4 1-1 10.69% 9.35
5 0-1 7.86% 12.72
6 2-1 7.27% 13.76
7 3-0 6.46% 15.48
8 3-1 3.3% 30.35
9 1-2 2.73% 36.68
10 4-0 2.2% 45.52
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
15.41%
6.49
7.86%
12.72
2.0%
49.89
0.34%
293.51
0.04%
2304.15
0.0%
22727.27
1
20.96%
4.77
10.69%
9.35
2.73%
36.68
0.46%
215.8
0.06%
1692.05
0.01%
16666.67
2
14.25%
7.02
7.27%
13.76
1.85%
53.95
0.32%
317.36
0.04%
2487.56
0.0%
24390.24
3
6.46%
15.48
3.3%
30.35
0.84%
119.01
0.14%
699.79
0.02%
5494.51
0.0%
52631.58
4
2.2%
45.52
1.12%
89.25
0.29%
350.02
0.05%
2057.61
0.01%
16129.03
0.0%
166666.67
5
0.6%
167.34
0.3%
328.08
0.08%
1287.0
0.01%
7575.76
0.0%
58823.53
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.28% · 公平: 357.53
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 74.33% 25.67%
1.5 39.43% 60.57%
2.5 15.69% 84.31%
3.5 4.93% 95.07%
4.5 1.27% 98.73%
客隊
大球 小球
0.5 39.95% 60.05%
1.5 9.33% 90.67%
2.5 1.52% 98.48%
3.5 0.19% 99.81%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 15.41% 6.49
1 28.82% 3.47
2 26.95% 3.71
3 16.80% 5.95
4 7.85% 12.73
5+ 4.17% 23.99
大球 2.5 28.82% 小球 2.5 71.18%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 57.01%
平局 29.67%
客隊 勝利 13.33%
大 / 小 2.5
大球 2.5 28.82%
小球 2.5 71.18%
雙方進球
是 29.7%
否 70.3%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 11.04% 9.06 17.85% 5.6 71.12% 1.41
-1.5 28.88% 3.46 — 71.12% 1.41
-1.0 28.88% 3.46 29.12% 3.43 41.99% 2.38
-0.5 58.01% 1.72 — 41.99% 2.38
0 (PK) 58.01% 1.72 28.11% 3.56 13.89% 7.2
+0.5 86.11% 1.16 — 13.89% 7.2
+1.0 86.11% 1.16 10.92% 9.16 2.97% 33.68
+1.5 97.03% 1.03 — 2.97% 33.68
+2.0 97.03% 1.03 2.51% 39.84 0.46% 217.7

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。