足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
87.87%
公平賠率 1.14
平局
9.05%
公平賠率 11.06
客隊 勝利
3.09%
公平賠率 32.4
最可能的比分
3 - 0
概率 13.51% 公平賠率 7.4

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.14 —
平局 11.06 —
客隊 勝利 32.4 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 3-0 13.51% 7.4
2 2-0 12.66% 7.9
3 4-0 10.81% 9.25
4 1-0 7.92% 12.63
5 5-0 6.92% 14.46
6 3-1 6.75% 14.8
7 2-1 6.33% 15.79
8 4-1 5.4% 18.51
9 1-1 3.96% 25.27
10 6-0 3.69% 27.11
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
2.47%
40.43
1.24%
80.85
0.31%
323.42
0.05%
1941.75
0.01%
15625.0
0.0%
166666.67
1
7.92%
12.63
3.96%
25.27
0.99%
101.07
0.16%
606.43
0.02%
4854.37
0.0%
47619.05
2
12.66%
7.9
6.33%
15.79
1.58%
63.17
0.26%
379.08
0.03%
3030.3
0.0%
30303.03
3
13.51%
7.4
6.75%
14.8
1.69%
59.22
0.28%
355.37
0.04%
2840.91
0.0%
28571.43
4
10.81%
9.25
5.4%
18.51
1.35%
74.02
0.23%
444.05
0.03%
3558.72
0.0%
35714.29
5
6.92%
14.46
3.46%
28.92
0.86%
115.66
0.14%
693.96
0.02%
5555.56
0.0%
55555.56
其他比分(任一方進6球以上) 10.5% · 公平: 9.53
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 95.87% 4.08%
1.5 82.83% 17.12%
2.5 61.96% 37.99%
3.5 39.7% 60.25%
4.5 21.89% 78.06%
客隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 2.47% 40.43
1 9.15% 10.93
2 16.93% 5.91
3 20.88% 4.79
4 19.32% 5.18
5+ 31.24% 3.20
大球 2.5 71.41% 小球 2.5 28.54%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 87.87%
平局 9.05%
客隊 勝利 3.09%
大 / 小 2.5
大球 2.5 71.41%
小球 2.5 28.54%
雙方進球
是 37.72%
否 62.28%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 51.42% 1.94 20.91% 4.78 27.62% 3.62
-1.5 72.33% 1.38 — 27.62% 3.62
-1.0 72.33% 1.38 16.17% 6.18 11.44% 8.74
-0.5 88.51% 1.13 — 11.44% 8.74
0 (PK) 88.51% 1.13 8.32% 12.02 3.12% 32.02
+0.5 96.83% 1.03 — 3.12% 32.02
+1.0 96.83% 1.03 2.53% 39.57 0.6% 167.78
+1.5 99.35% 1.01 — 0.6% 167.78
+2.0 99.35% 1.01 0.51% 195.85 0.09% 1170.67

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。