足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
76.87%
公平賠率 1.3
平局
16.73%
公平賠率 5.98
客隊 勝利
6.4%
公平賠率 15.63
最可能的比分
2 - 0
概率 16.13% 公平賠率 6.2

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.3 —
平局 5.98 —
客隊 勝利 15.63 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 2-0 16.13% 6.2
2 1-0 14.15% 7.07
3 3-0 12.26% 8.16
4 2-1 8.06% 12.4
5 1-1 7.07% 14.14
6 4-0 6.99% 14.32
7 0-0 6.2% 16.12
8 3-1 6.13% 16.32
9 4-1 3.49% 28.63
10 5-0 3.19% 31.39
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.2%
16.12
3.1%
32.24
0.78%
128.95
0.13%
773.4
0.02%
6172.84
0.0%
62500.0
1
14.15%
7.07
7.07%
14.14
1.77%
56.56
0.29%
339.33
0.04%
2717.39
0.0%
27027.03
2
16.13%
6.2
8.06%
12.4
2.02%
49.61
0.34%
297.71
0.04%
2380.95
0.0%
23809.52
3
12.26%
8.16
6.13%
16.32
1.53%
65.28
0.26%
391.7
0.03%
3134.8
0.0%
31250.0
4
6.99%
14.32
3.49%
28.63
0.87%
114.52
0.15%
687.29
0.02%
5494.51
0.0%
55555.56
5
3.19%
31.39
1.59%
62.79
0.4%
251.13
0.07%
1506.02
0.01%
12048.19
0.0%
125000.0
其他比分(任一方進6球以上) 2.89% · 公平: 34.6
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 89.77% 10.23%
1.5 66.45% 33.55%
2.5 39.86% 60.13%
3.5 19.66% 80.34%
4.5 8.14% 91.86%
客隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.20% 16.12
1 17.25% 5.80
2 23.97% 4.17
3 22.22% 4.50
4 15.44% 6.48
5+ 14.92% 6.70
大球 2.5 52.57% 小球 2.5 47.42%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 76.87%
平局 16.73%
客隊 勝利 6.40%
大 / 小 2.5
大球 2.5 52.57%
小球 2.5 47.42%
雙方進球
是 35.32%
否 64.68%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 30.79% 3.25 23.2% 4.31 46.01% 2.17
-1.5 53.99% 1.85 — 46.01% 2.17
-1.0 53.99% 1.85 23.89% 4.19 22.11% 4.52
-0.5 77.88% 1.28 — 22.11% 4.52
0 (PK) 77.88% 1.28 15.57% 6.42 6.55% 15.27
+0.5 93.45% 1.07 — 6.55% 15.27
+1.0 93.45% 1.07 5.24% 19.08 1.31% 76.43
+1.5 98.69% 1.01 — 1.31% 76.43
+2.0 98.69% 1.01 1.12% 89.65 0.19% 518.44

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。