足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
56.17%
公平賠率 1.78
平局
30.36%
公平賠率 3.29
客隊 勝利
13.46%
公平賠率 7.43
最可能的比分
1 - 0
概率 21.39% 公平賠率 4.68

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.78 —
平局 3.29 —
客隊 勝利 7.43 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 21.39% 4.68
2 0-0 16.2% 6.17
3 2-0 14.12% 7.08
4 1-1 10.69% 9.35
5 0-1 8.1% 12.34
6 2-1 7.06% 14.17
7 3-0 6.21% 16.1
8 3-1 3.11% 32.2
9 1-2 2.67% 37.41
10 4-0 2.05% 48.79
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
16.2%
6.17
8.1%
12.34
2.03%
49.38
0.34%
296.21
0.04%
2369.67
0.0%
23809.52
1
21.39%
4.68
10.69%
9.35
2.67%
37.41
0.45%
224.42
0.06%
1795.33
0.01%
17857.14
2
14.12%
7.08
7.06%
14.17
1.76%
56.67
0.29%
340.02
0.04%
2717.39
0.0%
27027.03
3
6.21%
16.1
3.11%
32.2
0.78%
128.8
0.13%
772.8
0.02%
6172.84
0.0%
62500.0
4
2.05%
48.79
1.02%
97.58
0.26%
390.32
0.04%
2341.92
0.01%
18867.92
0.0%
200000.0
5
0.54%
184.81
0.27%
369.69
0.07%
1479.29
0.01%
8849.56
0.0%
71428.57
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.24% · 公平: 413.74
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 73.29% 26.71%
1.5 38.02% 61.98%
2.5 14.75% 85.25%
3.5 4.51% 95.49%
4.5 1.13% 98.87%
客隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 16.20% 6.17
1 29.49% 3.39
2 26.83% 3.73
3 16.28% 6.14
4 7.41% 13.50
5+ 3.79% 26.41
大球 2.5 27.47% 小球 2.5 72.53%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 56.17%
平局 30.36%
客隊 勝利 13.46%
大 / 小 2.5
大球 2.5 27.47%
小球 2.5 72.53%
雙方進球
是 28.84%
否 71.16%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 10.4% 9.61 17.49% 5.72 72.11% 1.39
-1.5 27.89% 3.59 — 72.11% 1.39
-1.0 27.89% 3.59 29.27% 3.42 42.84% 2.33
-0.5 57.16% 1.75 — 42.84% 2.33
0 (PK) 57.16% 1.75 28.8% 3.47 14.05% 7.12
+0.5 85.95% 1.16 — 14.05% 7.12
+1.0 85.95% 1.16 11.09% 9.02 2.96% 33.79
+1.5 97.04% 1.03 — 2.96% 33.79
+2.0 97.04% 1.03 2.51% 39.85 0.45% 222.09

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。