足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
55.03%
公平賠率 1.82
平局
31.09%
公平賠率 3.22
客隊 勝利
13.88%
公平賠率 7.2
最可能的比分
1 - 0
概率 21.59% 公平賠率 4.63

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.82 —
平局 3.22 —
客隊 勝利 7.2 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 21.59% 4.63
2 0-0 16.86% 5.93
3 2-0 13.81% 7.24
4 1-1 10.79% 9.27
5 0-1 8.43% 11.86
6 2-1 6.91% 14.48
7 3-0 5.89% 16.97
8 3-1 2.95% 33.93
9 1-2 2.7% 37.06
10 0-2 2.11% 47.44
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
16.86%
5.93
8.43%
11.86
2.11%
47.44
0.35%
284.66
0.04%
2277.9
0.0%
22727.27
1
21.59%
4.63
10.79%
9.27
2.7%
37.06
0.45%
222.37
0.06%
1779.36
0.01%
17857.14
2
13.81%
7.24
6.91%
14.48
1.73%
57.91
0.29%
347.46
0.04%
2777.78
0.0%
27777.78
3
5.89%
16.97
2.95%
33.93
0.74%
135.72
0.12%
814.33
0.02%
6535.95
0.0%
66666.67
4
1.89%
53.02
0.94%
106.03
0.24%
424.09
0.04%
2544.53
0.0%
20408.16
0.0%
200000.0
5
0.48%
207.08
0.24%
414.25
0.06%
1655.63
0.01%
9900.99
0.0%
76923.08
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.21% · 公平: 480.54
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 72.2% 27.8%
1.5 36.61% 63.39%
2.5 13.83% 86.17%
3.5 4.11% 95.89%
4.5 1.0% 99.0%
客隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 16.86% 5.93
1 30.02% 3.33
2 26.72% 3.74
3 15.85% 6.31
4 7.05% 14.18
5+ 3.50% 28.59
大球 2.5 26.4% 小球 2.5 73.6%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 55.03%
平局 31.09%
客隊 勝利 13.88%
大 / 小 2.5
大球 2.5 26.4%
小球 2.5 73.6%
雙方進球
是 28.41%
否 71.59%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 9.71% 10.29 17.01% 5.88 73.28% 1.36
-1.5 26.72% 3.74 — 73.28% 1.36
-1.0 26.72% 3.74 29.27% 3.42 44.01% 2.27
-0.5 55.99% 1.79 — 44.01% 2.27
0 (PK) 55.99% 1.79 29.51% 3.39 14.5% 6.9
+0.5 85.5% 1.17 — 14.5% 6.9
+1.0 85.5% 1.17 11.43% 8.75 3.06% 32.66
+1.5 96.94% 1.03 — 3.06% 32.66
+2.0 96.94% 1.03 2.6% 38.53 0.47% 214.39

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。