足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
53.57%
公平賠率 1.87
平局
32.01%
公平賠率 3.12
客隊 勝利
14.42%
公平賠率 6.93
最可能的比分
1 - 0
概率 21.81% 公平賠率 4.59

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.87 —
平局 3.12 —
客隊 勝利 6.93 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 21.81% 4.59
2 0-0 17.73% 5.64
3 2-0 13.41% 7.46
4 1-1 10.9% 9.17
5 0-1 8.86% 11.28
6 2-1 6.71% 14.91
7 3-0 5.5% 18.19
8 3-1 2.75% 36.37
9 1-2 2.73% 36.69
10 0-2 2.22% 45.12
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.73%
5.64
8.86%
11.28
2.22%
45.12
0.37%
270.78
0.05%
2164.5
0.0%
21739.13
1
21.81%
4.59
10.9%
9.17
2.73%
36.69
0.45%
220.12
0.06%
1760.56
0.01%
17543.86
2
13.41%
7.46
6.71%
14.91
1.68%
59.66
0.28%
357.91
0.03%
2865.33
0.0%
28571.43
3
5.5%
18.19
2.75%
36.37
0.69%
145.5
0.11%
873.36
0.01%
6993.01
0.0%
71428.57
4
1.69%
59.14
0.85%
118.29
0.21%
473.26
0.04%
2840.91
0.0%
22727.27
0.0%
250000.0
5
0.42%
240.44
0.21%
480.77
0.05%
1923.08
0.01%
11494.25
0.0%
90909.09
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.17% · 公平: 584.11
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 70.77% 29.23%
1.5 34.82% 65.18%
2.5 12.71% 87.29%
3.5 3.64% 96.36%
4.5 0.86% 99.14%
客隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.73% 5.64
1 30.67% 3.26
2 26.53% 3.77
3 15.30% 6.54
4 6.62% 15.11
5+ 3.16% 31.69
大球 2.5 25.07% 小球 2.5 74.93%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 53.57%
平局 32.01%
客隊 勝利 14.42%
大 / 小 2.5
大球 2.5 25.07%
小球 2.5 74.93%
雙方進球
是 27.85%
否 72.15%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.88% 11.26 16.38% 6.1 74.74% 1.34
-1.5 25.26% 3.96 — 74.74% 1.34
-1.0 25.26% 3.96 29.23% 3.42 45.51% 2.2
-0.5 54.49% 1.84 — 45.51% 2.2
0 (PK) 54.49% 1.84 30.43% 3.29 15.08% 6.63
+0.5 84.92% 1.18 — 15.08% 6.63
+1.0 84.92% 1.18 11.88% 8.41 3.19% 31.31
+1.5 96.81% 1.03 — 3.19% 31.31
+2.0 96.81% 1.03 2.71% 36.94 0.49% 205.15

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。