足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
41.06%
公平賠率 2.44
平局
39.71%
公平賠率 2.52
客隊 勝利
19.22%
公平賠率 5.2
最可能的比分
0 - 0
概率 25.92% 公平賠率 3.86

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.44 —
平局 2.52 —
客隊 勝利 5.2 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 25.92% 3.86
2 1-0 22.04% 4.54
3 0-1 12.96% 7.71
4 1-1 11.02% 9.08
5 2-0 9.37% 10.68
6 2-1 4.68% 21.36
7 0-2 3.24% 30.86
8 1-2 2.75% 36.31
9 3-0 2.65% 37.69
10 3-1 1.33% 75.37
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
25.92%
3.86
12.96%
7.71
3.24%
30.86
0.54%
185.15
0.07%
1481.48
0.01%
14705.88
1
22.04%
4.54
11.02%
9.08
2.75%
36.31
0.46%
217.82
0.06%
1742.16
0.01%
17543.86
2
9.37%
10.68
4.68%
21.36
1.17%
85.43
0.2%
512.56
0.02%
4098.36
0.0%
41666.67
3
2.65%
37.69
1.33%
75.37
0.33%
301.48
0.06%
1808.32
0.01%
14492.75
0.0%
142857.14
4
0.56%
177.34
0.28%
354.74
0.07%
1418.44
0.01%
8547.01
0.0%
66666.67
0.0%
1000000.0
5
0.1%
1042.75
0.05%
2087.68
0.01%
8333.33
0.0%
50000.0
0.0%
500000.0
0%
N/A
其他比分(任一方進6球以上) 0.03% · 公平: 3703.7
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 57.26% 42.74%
1.5 20.93% 79.07%
2.5 5.49% 94.51%
3.5 1.11% 98.89%
4.5 0.18% 99.82%
客隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 25.92% 3.86
1 35.00% 2.86
2 23.62% 4.23
3 10.63% 9.41
4 3.59% 27.87
5+ 1.24% 80.85
大球 2.5 15.46% 小球 2.5 84.54%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 41.06%
平局 39.71%
客隊 勝利 19.22%
大 / 小 2.5
大球 2.5 15.46%
小球 2.5 84.54%
雙方進球
是 22.53%
否 77.47%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.68% 27.17 10.76% 9.29 85.56% 1.17
-1.5 14.44% 6.92 — 85.56% 1.17
-1.0 14.44% 6.92 27.06% 3.7 58.49% 1.71
-0.5 41.51% 2.41 — 58.49% 1.71
0 (PK) 41.51% 2.41 38.17% 2.62 20.32% 4.92
+0.5 79.68% 1.26 — 20.32% 4.92
+1.0 79.68% 1.26 15.92% 6.28 4.41% 22.7
+1.5 95.59% 1.05 — 4.41% 22.7
+2.0 95.59% 1.05 3.72% 26.85 0.68% 146.78

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。