フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
36.77%
フェアオッズ
2.72
引き分け
23.78%
フェアオッズ
4.2
アウェイ 勝利
39.44%
フェアオッズ
2.54
最有力スコア
1 - 1
確率 9.33%
フェアオッズ 10.72
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.72 | — | |
| 引き分け | 4.2 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.54 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.33% | 10.72 |
| 2 | 1-2 | 8.21% | 12.18 |
| 3 | 2-1 | 8.02% | 12.47 |
| 4 | 2-2 | 7.06% | 14.17 |
| 5 | 0-1 | 5.42% | 18.44 |
| 6 | 1-0 | 5.3% | 18.87 |
| 7 | 1-3 | 4.81% | 20.77 |
| 8 | 0-2 | 4.77% | 20.96 |
| 9 | 3-1 | 4.6% | 21.75 |
| 10 | 2-0 | 4.56% | 21.94 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.08%
32.46
|
5.42%
18.44
|
4.77%
20.96
|
2.8%
35.72
|
1.23%
81.19
|
0.43%
230.63
|
| 1 |
5.3%
18.87
|
9.33%
10.72
|
8.21%
12.18
|
4.81%
20.77
|
2.12%
47.2
|
0.75%
134.1
|
| 2 |
4.56%
21.94
|
8.02%
12.47
|
7.06%
14.17
|
4.14%
24.15
|
1.82%
54.89
|
0.64%
155.93
|
| 3 |
2.61%
38.27
|
4.6%
21.75
|
4.05%
24.71
|
2.37%
42.12
|
1.04%
95.73
|
0.37%
271.96
|
| 4 |
1.12%
89.01
|
1.98%
50.57
|
1.74%
57.47
|
1.02%
97.96
|
0.45%
222.62
|
0.16%
632.51
|
| 5 |
0.39%
258.73
|
0.68%
147.02
|
0.6%
167.06
|
0.35%
284.74
|
0.15%
647.25
|
0.05%
1838.24
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.77%
·
フェア:
56.42
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.09% | 17.91% |
| 1.5 | 51.29% | 48.71% |
| 2.5 | 24.81% | 75.19% |
| 3.5 | 9.62% | 90.38% |
| 4.5 | 3.09% | 96.91% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.8% | 17.2% |
| 1.5 | 52.52% | 47.48% |
| 2.5 | 25.87% | 74.13% |
| 3.5 | 10.24% | 89.76% |
| 4.5 | 3.36% | 96.64% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.08% | 32.46 |
| 1 | 10.72% | 9.33 |
| 2 | 18.65% | 5.36 |
| 3 | 21.64% | 4.62 |
| 4 | 18.83% | 5.31 |
| 5+ | 27.08% | 3.69 |
|
オーバー 2.5 67.54%
アンダー 2.5 32.46%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
36.77%
引き分け
23.78%
アウェイ 勝利
39.44%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
67.54%
アンダー 2.5
32.46%
双方得点 (BTTS)
はい
67.97%
いいえ
32.03%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.15% 12.27 | 11.29% 8.85 | 80.55% 1.24 |
| -1.5 | 19.45% 5.14 | — | 80.55% 1.24 |
| -1.0 | 19.45% 5.14 | 18.56% 5.39 | 62.0% 1.61 |
| -0.5 | 38.0% 2.63 | — | 62.0% 1.61 |
| 0 (PK) | 38.0% 2.63 | 22.35% 4.47 | 39.65% 2.52 |
| +0.5 | 60.35% 1.66 | — | 39.65% 2.52 |
| +1.0 | 60.35% 1.66 | 18.99% 5.27 | 20.66% 4.84 |
| +1.5 | 79.34% 1.26 | — | 20.66% 4.84 |
| +2.0 | 79.34% 1.26 | 11.83% 8.46 | 8.83% 11.32 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。