フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
48.61%
フェアオッズ
2.06
引き分け
21.72%
フェアオッズ
4.6
アウェイ 勝利
29.67%
フェアオッズ
3.37
最有力スコア
2 - 1
確率 8.22%
フェアオッズ 12.17
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.06 | — | |
| 引き分け | 4.6 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.37 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 8.22% | 12.17 |
| 2 | 1-1 | 7.44% | 13.45 |
| 3 | 2-2 | 7.11% | 14.07 |
| 4 | 1-2 | 6.43% | 15.55 |
| 5 | 3-1 | 6.05% | 16.52 |
| 6 | 3-2 | 5.24% | 19.1 |
| 7 | 2-0 | 4.75% | 21.05 |
| 8 | 1-0 | 4.3% | 23.27 |
| 9 | 2-3 | 4.1% | 24.4 |
| 10 | 1-3 | 3.71% | 26.96 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
1.94%
51.42
|
3.36%
29.72
|
2.91%
34.36
|
1.68%
59.58
|
0.73%
137.76
|
0.25%
398.09
|
| 1 |
4.3%
23.27
|
7.44%
13.45
|
6.43%
15.55
|
3.71%
26.96
|
1.6%
62.34
|
0.56%
180.18
|
| 2 |
4.75%
21.05
|
8.22%
12.17
|
7.11%
14.07
|
4.1%
24.4
|
1.77%
56.41
|
0.61%
163.05
|
| 3 |
3.5%
28.58
|
6.05%
16.52
|
5.24%
19.1
|
3.02%
33.12
|
1.31%
76.58
|
0.45%
221.34
|
| 4 |
1.93%
51.73
|
3.34%
29.9
|
2.89%
34.57
|
1.67%
59.95
|
0.72%
138.6
|
0.25%
400.64
|
| 5 |
0.85%
117.04
|
1.48%
67.65
|
1.28%
78.21
|
0.74%
135.63
|
0.32%
313.58
|
0.11%
906.62
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
3.38%
·
フェア:
29.57
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 89.03% | 10.97% |
| 1.5 | 64.78% | 35.21% |
| 2.5 | 37.99% | 62.0% |
| 3.5 | 18.26% | 81.74% |
| 4.5 | 7.36% | 92.64% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.27% | 17.73% |
| 1.5 | 51.6% | 48.4% |
| 2.5 | 25.07% | 74.93% |
| 3.5 | 9.77% | 90.23% |
| 4.5 | 3.16% | 96.84% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 1.94% | 51.42 |
| 1 | 7.66% | 13.05 |
| 2 | 15.10% | 6.62 |
| 3 | 19.83% | 5.04 |
| 4 | 19.53% | 5.12 |
| 5+ | 35.94% | 2.78 |
|
オーバー 2.5 75.29%
アンダー 2.5 24.7%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
48.61%
引き分け
21.72%
アウェイ 勝利
29.67%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
75.29%
アンダー 2.5
24.7%
双方得点 (BTTS)
はい
73.24%
いいえ
26.76%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 14.73% 6.79 | 14.56% 6.87 | 70.7% 1.41 |
| -1.5 | 29.29% 3.41 | — | 70.7% 1.41 |
| -1.0 | 29.29% 3.41 | 19.78% 5.06 | 50.92% 1.96 |
| -0.5 | 49.08% 2.04 | — | 50.92% 1.96 |
| 0 (PK) | 49.08% 2.04 | 20.35% 4.91 | 30.57% 3.27 |
| +0.5 | 69.43% 1.44 | — | 30.57% 3.27 |
| +1.0 | 69.43% 1.44 | 15.49% 6.46 | 15.09% 6.63 |
| +1.5 | 84.91% 1.18 | — | 15.09% 6.63 |
| +2.0 | 84.91% 1.18 | 8.92% 11.21 | 6.16% 16.23 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。