フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
31.37%
フェアオッズ
3.19
引き分け
25.53%
フェアオッズ
3.92
アウェイ 勝利
43.1%
フェアオッズ
2.32
最有力スコア
1 - 1
確率 11.09%
フェアオッズ 9.02
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.19 | — | |
| 引き分け | 3.92 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.32 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.09% | 9.02 |
| 2 | 1-2 | 9.04% | 11.07 |
| 3 | 0-1 | 8.03% | 12.45 |
| 4 | 2-1 | 7.65% | 13.07 |
| 5 | 1-0 | 6.8% | 14.7 |
| 6 | 0-2 | 6.55% | 15.27 |
| 7 | 2-2 | 6.24% | 16.04 |
| 8 | 0-0 | 4.93% | 20.29 |
| 9 | 1-3 | 4.91% | 20.37 |
| 10 | 2-0 | 4.69% | 21.31 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.93%
20.29
|
8.03%
12.45
|
6.55%
15.27
|
3.56%
28.11
|
1.45%
68.98
|
0.47%
211.6
|
| 1 |
6.8%
14.7
|
11.09%
9.02
|
9.04%
11.07
|
4.91%
20.37
|
2.0%
49.98
|
0.65%
153.33
|
| 2 |
4.69%
21.31
|
7.65%
13.07
|
6.24%
16.04
|
3.39%
29.52
|
1.38%
72.44
|
0.45%
222.22
|
| 3 |
2.16%
46.32
|
3.52%
28.42
|
2.87%
34.87
|
1.56%
64.17
|
0.64%
157.48
|
0.21%
483.09
|
| 4 |
0.74%
134.25
|
1.21%
82.37
|
0.99%
101.06
|
0.54%
186.01
|
0.22%
456.41
|
0.07%
1400.56
|
| 5 |
0.21%
486.38
|
0.34%
298.42
|
0.27%
366.17
|
0.15%
673.85
|
0.06%
1652.89
|
0.02%
5076.14
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.96%
·
フェア:
104.69
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.84% | 25.16% |
| 1.5 | 40.12% | 59.88% |
| 2.5 | 16.17% | 83.83% |
| 3.5 | 5.15% | 94.85% |
| 4.5 | 1.35% | 98.65% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.41% | 19.59% |
| 1.5 | 48.47% | 51.53% |
| 2.5 | 22.44% | 77.56% |
| 3.5 | 8.3% | 91.7% |
| 4.5 | 2.54% | 97.46% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.93% | 20.29 |
| 1 | 14.84% | 6.74 |
| 2 | 22.33% | 4.48 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.86% | 5.93 |
| 5+ | 18.64% | 5.36 |
|
オーバー 2.5 57.9%
アンダー 2.5 42.1%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
31.37%
引き分け
25.53%
アウェイ 勝利
43.10%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
57.9%
アンダー 2.5
42.1%
双方得点 (BTTS)
はい
60.18%
いいえ
39.82%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.21% 19.2 | 9.37% 10.68 | 85.43% 1.17 |
| -1.5 | 14.57% 6.86 | — | 85.43% 1.17 |
| -1.0 | 14.57% 6.86 | 17.92% 5.58 | 67.5% 1.48 |
| -0.5 | 32.5% 3.08 | — | 67.5% 1.48 |
| 0 (PK) | 32.5% 3.08 | 24.05% 4.16 | 43.45% 2.3 |
| +0.5 | 56.55% 1.77 | — | 43.45% 2.3 |
| +1.0 | 56.55% 1.77 | 21.17% 4.72 | 22.28% 4.49 |
| +1.5 | 77.72% 1.29 | — | 22.28% 4.49 |
| +2.0 | 77.72% 1.29 | 13.07% 7.65 | 9.21% 10.85 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。