フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
29.36%
フェアオッズ
3.41
引き分け
27.5%
フェアオッズ
3.64
アウェイ 勝利
43.15%
フェアオッズ
2.32
最有力スコア
1 - 1
確率 12.35%
フェアオッズ 8.1
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.41 | — | |
| 引き分け | 3.64 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.32 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.35% | 8.1 |
| 2 | 0-1 | 10.56% | 9.47 |
| 3 | 1-2 | 8.95% | 11.17 |
| 4 | 1-0 | 8.52% | 11.74 |
| 5 | 0-2 | 7.65% | 13.07 |
| 6 | 0-0 | 7.28% | 13.74 |
| 7 | 2-1 | 7.23% | 13.84 |
| 8 | 2-2 | 5.24% | 19.09 |
| 9 | 2-0 | 4.98% | 20.07 |
| 10 | 1-3 | 4.33% | 23.11 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.28%
13.74
|
10.56%
9.47
|
7.65%
13.07
|
3.7%
27.03
|
1.34%
74.58
|
0.39%
257.14
|
| 1 |
8.52%
11.74
|
12.35%
8.1
|
8.95%
11.17
|
4.33%
23.11
|
1.57%
63.74
|
0.46%
219.78
|
| 2 |
4.98%
20.07
|
7.23%
13.84
|
5.24%
19.09
|
2.53%
39.5
|
0.92%
108.96
|
0.27%
375.66
|
| 3 |
1.94%
51.46
|
2.82%
35.49
|
2.04%
48.95
|
0.99%
101.28
|
0.36%
279.41
|
0.1%
963.39
|
| 4 |
0.57%
175.93
|
0.82%
121.33
|
0.6%
167.34
|
0.29%
346.26
|
0.1%
955.11
|
0.03%
3289.47
|
| 5 |
0.13%
751.88
|
0.19%
518.4
|
0.14%
715.31
|
0.07%
1479.29
|
0.02%
4081.63
|
0.01%
14084.51
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.51%
·
フェア:
195.81
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.96% | 31.04% |
| 1.5 | 32.65% | 67.35% |
| 2.5 | 11.41% | 88.59% |
| 3.5 | 3.12% | 96.88% |
| 4.5 | 0.7% | 99.3% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.54% | 23.46% |
| 1.5 | 42.53% | 57.47% |
| 2.5 | 17.87% | 82.13% |
| 3.5 | 5.95% | 94.05% |
| 4.5 | 1.63% | 98.37% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.28% | 13.74 |
| 1 | 19.07% | 5.24 |
| 2 | 24.99% | 4.00 |
| 3 | 21.82% | 4.58 |
| 4 | 14.29% | 7.00 |
| 5+ | 12.54% | 7.97 |
|
オーバー 2.5 48.66%
アンダー 2.5 51.34%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
29.36%
引き分け
27.50%
アウェイ 勝利
43.15%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
48.66%
アンダー 2.5
51.34%
双方得点 (BTTS)
はい
52.79%
いいえ
47.21%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.93% 25.46 | 8.47% 11.8 | 87.6% 1.14 |
| -1.5 | 12.4% 8.07 | — | 87.6% 1.14 |
| -1.0 | 12.4% 8.07 | 18.1% 5.52 | 69.5% 1.44 |
| -0.5 | 30.5% 3.28 | — | 69.5% 1.44 |
| 0 (PK) | 30.5% 3.28 | 25.97% 3.85 | 43.53% 2.3 |
| +0.5 | 56.47% 1.77 | — | 43.53% 2.3 |
| +1.0 | 56.47% 1.77 | 22.43% 4.46 | 21.1% 4.74 |
| +1.5 | 78.9% 1.27 | — | 21.1% 4.74 |
| +2.0 | 78.9% 1.27 | 13.01% 7.69 | 8.09% 12.36 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。