Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
8.63%
Cuota justa 11.59
Empate
13.23%
Cuota justa 7.56
Visitante Victoria
78.14%
Cuota justa 1.28
Marcador más probable
1 - 3
Probabilidad 8.21% Cuota justa 12.18

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 11.59 —
Empate 7.56 —
Visitante Victoria 1.28 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-3 8.21% 12.18
2 0-3 7.97% 12.55
3 1-2 7.79% 12.83
4 0-2 7.57% 13.22
5 1-4 6.48% 15.42
6 0-4 6.3% 15.88
7 1-1 4.93% 20.28
8 0-1 4.79% 20.88
9 2-3 4.23% 23.66
10 1-5 4.1% 24.4
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
1.52%
65.99
4.79%
20.88
7.57%
13.22
7.97%
12.55
6.3%
15.88
3.98%
25.13
1
1.56%
64.07
4.93%
20.28
7.79%
12.83
8.21%
12.18
6.48%
15.42
4.1%
24.4
2
0.8%
124.41
2.54%
39.37
4.01%
24.92
4.23%
23.66
3.34%
29.94
2.11%
47.38
3
0.28%
362.32
0.87%
114.67
1.38%
72.57
1.45%
68.9
1.15%
87.21
0.72%
138.01
4
0.07%
1406.47
0.22%
445.24
0.35%
281.85
0.37%
267.59
0.3%
338.75
0.19%
535.91
5
0.01%
6849.32
0.05%
2159.83
0.07%
1367.99
0.08%
1298.7
0.06%
1644.74
0.04%
2604.17
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 10.11% · Justa: 9.89
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 64.3% 35.7%
1.5 27.53% 72.47%
2.5 8.59% 91.41%
3.5 2.09% 97.91%
4.5 0.41% 99.59%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 95.71% 4.24%
1.5 82.31% 17.65%
2.5 61.12% 38.83%
3.5 38.81% 61.14%
4.5 21.19% 78.77%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 1.52% 65.99
1 6.35% 15.75
2 13.30% 7.52
3 18.58% 5.38
4 19.46% 5.14
5+ 40.80% 2.45
Más (O) 2.5 78.8% Menos (U) 2.5 21.16%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 8.63%
Empate 13.23%
Visitante Victoria 78.14%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 78.8%
Menos (U) 2.5 21.16%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 61.54%
No 38.46%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 0.75% 133.43 2.12% 47.21 97.09% 1.03
-1.5 2.87% 34.87 — 97.09% 1.03
-1.0 2.87% 34.87 5.92% 16.9 91.17% 1.1
-0.5 8.79% 11.38 — 91.17% 1.1
0 (PK) 8.79% 11.38 12.24% 8.17 78.93% 1.27
+0.5 21.03% 4.76 — 78.93% 1.27
+1.0 21.03% 4.76 18.16% 5.51 60.77% 1.65
+1.5 39.18% 2.55 — 60.77% 1.65
+2.0 39.18% 2.55 19.94% 5.02 40.83% 2.45

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS