Calculadora fútbol Poisson: xG, marcador y probabilidades

Calculadora Poisson para apuestas

¿Cómo hacen las casas de apuestas las cuotas? A menudo con Poisson. Necesitas xG, y esta herramienta lo aplica.

Se basa en la distribución de Poisson (Wikipedia EN).

Ingresa xG local/visitante: verás cuotas o probabilidad.

Versión «mejorada» fútbol: sube levemente empates y favoritos.

Introduz xG esperado

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Cómo funciona esta calculadora Poisson

Utiliza las siguientes entradas:

  • xG esperado del local
  • xG esperado del visitante

A partir de ellos, calcula:

  • Prob. de cada marcador
  • Prob. 1X2 (victoria, empate, derrota)
  • Prob. de más / menos de goles (O/U)
  • Prob. de que ambos marquen (BTTS)

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades de resultado y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)

Combina: fuerza de equipos, localía y racha/estado de forma

A pesar de ello, Poisson es un clásico en analítica y modelos para marcar/mercado

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS