Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
27.37%
Cuota justa 3.65
Empate
24.12%
Cuota justa 4.15
Visitante Victoria
48.51%
Cuota justa 2.06
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 10.15% Cuota justa 9.85

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.65 —
Empate 4.15 —
Visitante Victoria 2.06 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 10.15% 9.85
2 1-2 9.39% 10.65
3 0-1 7.47% 13.39
4 0-2 6.91% 14.48
5 2-1 6.9% 14.48
6 2-2 6.39% 15.66
7 1-3 5.79% 17.27
8 1-0 5.49% 18.22
9 0-3 4.26% 23.48
10 0-0 4.04% 24.78
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.04%
24.78
7.47%
13.39
6.91%
14.48
4.26%
23.48
1.97%
50.77
0.73%
137.21
1
5.49%
18.22
10.15%
9.85
9.39%
10.65
5.79%
17.27
2.68%
37.33
0.99%
100.9
2
3.73%
26.79
6.9%
14.48
6.39%
15.66
3.94%
25.39
1.82%
54.9
0.67%
148.37
3
1.69%
59.11
3.13%
31.95
2.9%
34.54
1.79%
56.01
0.83%
121.09
0.31%
327.33
4
0.58%
173.82
1.06%
93.97
0.98%
101.58
0.61%
164.72
0.28%
356.13
0.1%
962.46
5
0.16%
638.98
0.29%
345.42
0.27%
373.41
0.17%
605.69
0.08%
1308.9
0.03%
3533.57
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 1.45% · Justa: 69.06
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 74.33% 25.67%
1.5 39.43% 60.57%
2.5 15.69% 84.31%
3.5 4.93% 95.07%
4.5 1.27% 98.73%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 84.28% 15.72%
1.5 55.19% 44.81%
2.5 28.28% 71.72%
3.5 11.69% 88.31%
4.5 4.01% 95.99%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.04% 24.78
1 12.95% 7.72
2 20.79% 4.81
3 22.25% 4.49
4 17.85% 5.60
5+ 22.12% 4.52
Más (O) 2.5 62.22% Menos (U) 2.5 37.78%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 27.37%
Empate 24.12%
Visitante Victoria 48.51%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 62.22%
Menos (U) 2.5 37.78%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 62.65%
No 37.35%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 4.29% 23.28 8.03% 12.45 87.67% 1.14
-1.5 12.33% 8.11 — 87.67% 1.14
-1.0 12.33% 8.11 15.98% 6.26 71.7% 1.39
-0.5 28.3% 3.53 — 71.7% 1.39
0 (PK) 28.3% 3.53 22.67% 4.41 49.02% 2.04
+0.5 50.98% 1.96 — 49.02% 2.04
+1.0 50.98% 1.96 21.74% 4.6 27.29% 3.66
+1.5 72.71% 1.38 — 27.29% 3.66
+2.0 72.71% 1.38 14.86% 6.73 12.43% 8.05

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS