Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
24.87%
Cuota justa 4.02
Empate
24.51%
Cuota justa 4.08
Visitante Victoria
50.62%
Cuota justa 1.98
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 10.67% Cuota justa 9.37

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 4.02 —
Empate 4.08 —
Visitante Victoria 1.98 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 10.67% 9.37
2 1-2 9.66% 10.36
3 0-1 8.75% 11.43
4 0-2 7.91% 12.64
5 2-1 6.51% 15.37
6 1-0 5.89% 16.96
7 2-2 5.89% 16.98
8 1-3 5.83% 17.17
9 0-0 4.83% 20.7
10 0-3 4.78% 20.94
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.83%
20.7
8.75%
11.43
7.91%
12.64
4.78%
20.94
2.16%
46.28
0.78%
127.84
1
5.89%
16.96
10.67%
9.37
9.66%
10.36
5.83%
17.17
2.64%
37.94
0.95%
104.8
2
3.6%
27.81
6.51%
15.37
5.89%
16.98
3.55%
28.14
1.61%
62.19
0.58%
171.79
3
1.46%
68.39
2.65%
37.78
2.4%
41.75
1.45%
69.2
0.65%
152.93
0.24%
422.48
4
0.45%
224.22
0.81%
123.89
0.73%
136.89
0.44%
226.86
0.2%
501.5
0.07%
1385.04
5
0.11%
919.12
0.2%
507.61
0.18%
560.85
0.11%
930.23
0.05%
2053.39
0.02%
5681.82
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 1.23% · Justa: 81.63
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 70.48% 29.52%
1.5 34.46% 65.54%
2.5 12.49% 87.51%
3.5 3.55% 96.45%
4.5 0.83% 99.17%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 83.63% 16.37%
1.5 54.01% 45.99%
2.5 27.21% 72.79%
3.5 11.03% 88.97%
4.5 3.71% 96.29%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.83% 20.70
1 14.64% 6.83
2 22.18% 4.51
3 22.40% 4.46
4 16.97% 5.89
5+ 18.98% 5.27
Más (O) 2.5 58.35% Menos (U) 2.5 41.65%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 24.87%
Empate 24.51%
Visitante Victoria 50.62%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 58.35%
Menos (U) 2.5 41.65%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 58.94%
No 41.06%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 3.35% 29.88 7.09% 14.1 89.56% 1.12
-1.5 10.44% 9.58 — 89.56% 1.12
-1.0 10.44% 9.58 15.29% 6.54 74.27% 1.35
-0.5 25.73% 3.89 — 74.27% 1.35
0 (PK) 25.73% 3.89 23.05% 4.34 51.22% 1.95
+0.5 48.78% 2.05 — 51.22% 1.95
+1.0 48.78% 2.05 22.69% 4.41 28.53% 3.5
+1.5 71.47% 1.4 — 28.53% 3.5
+2.0 71.47% 1.4 15.61% 6.41 12.92% 7.74

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS