Calculadora fútbol Poisson: xG, marcador y probabilidades

Calculadora Poisson para apuestas

¿Cómo hacen las casas de apuestas las cuotas? A menudo con Poisson. Necesitas xG, y esta herramienta lo aplica.

Se basa en la distribución de Poisson (Wikipedia EN).

Ingresa xG local/visitante: verás cuotas o probabilidad.

Versión «mejorada» fútbol: sube levemente empates y favoritos.

Introduz xG esperado

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Prob. de partido y cuotas

Resultado Doble oportunidad
Local 27.25%
Empate 24.51%
Visitante 48.24%
1X (local no pierde) 51.76%
12 (no empate) 75.49%
X2 (visita no pierde) 72.75%

Goles (total)

Más (O) (0.5) 95.58%
Menos (U) (0.5) 4.42%
Más (O) (1) 95.58%
Menos (U) (1) 4.42%
Más (O) (1.5) 81.81%
Menos (U) (1.5) 18.19%
Más (O) (2) 81.81%
Menos (U) (2) 18.19%
Más (O) (2.5) 60.31%
Menos (U) (2.5) 39.68%
Más (O) (3) 60.31%
Menos (U) (3) 39.68%
Más (O) (3.5) 37.96%
Menos (U) (3.5) 62.04%
Más (O) (4) 37.96%
Menos (U) (4) 62.04%
Más (O) (4.5) 20.53%
Menos (U) (4.5) 79.47%

Hándicap

Local (-2) 4.13%
Visitante (+2) 87.92%
Local (-1.5) 12.08%
Visitante (+1.5) 87.92%
Local (-1) 12.08%
Visitante (+1) 71.81%
Local (-0.5) 28.19%
Visitante (+0.5) 71.81%
Local (+0) 28.19%
Visitante (-0) 48.75%
Local (+0.5) 51.25%
Visitante (-0.5) 48.75%
Local (+1) 51.25%
Visitante (-1) 26.79%
Local (+1.5) 73.21%
Visitante (-1.5) 26.79%
Local (+2) 73.21%
Visitante (-2) 11.99%

Ambos marcan (BTTS) (BTTS)

61.17%
No 38.83%

Goles totales locales (indiv. / OU)

Más (O) (0.5) 73.29%
Menos (U) (0.5) 26.71%
Más (O) (1) 73.29%
Menos (U) (1) 26.71%
Más (O) (1.5) 38.02%
Menos (U) (1.5) 61.98%
Más (O) (2) 38.02%
Menos (U) (2) 61.98%
Más (O) (2.5) 14.75%
Menos (U) (2.5) 85.25%
Más (O) (3) 14.75%
Menos (U) (3) 85.25%
Más (O) (3.5) 4.51%
Menos (U) (3.5) 95.49%
Más (O) (4) 4.51%
Menos (U) (4) 95.49%
Más (O) (4.5) 1.13%
Menos (U) (4.5) 98.87%

Goles totales visitante (indiv. / OU)

Más (O) (0.5) 83.47%
Menos (U) (0.5) 16.53%
Más (O) (1) 83.47%
Menos (U) (1) 16.53%
Más (O) (1.5) 53.72%
Menos (U) (1.5) 46.28%
Más (O) (2) 53.72%
Menos (U) (2) 46.28%
Más (O) (2.5) 26.94%
Menos (U) (2.5) 73.06%
Más (O) (3) 26.94%
Menos (U) (3) 73.06%
Más (O) (3.5) 10.87%
Menos (U) (3.5) 89.13%
Más (O) (4) 10.87%
Menos (U) (4) 89.13%
Más (O) (4.5) 3.64%
Menos (U) (4.5) 96.36%
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Cómo funciona esta calculadora Poisson

Utiliza las siguientes entradas:

  • xG esperado del local
  • xG esperado del visitante

A partir de ellos, calcula:

  • Prob. de cada marcador
  • Prob. 1X2 (victoria, empate, derrota)
  • Prob. de más / menos de goles (O/U)
  • Prob. de que ambos marquen (BTTS)

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades de resultado y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)

Combina: fuerza de equipos, localía y racha/estado de forma

A pesar de ello, Poisson es un clásico en analítica y modelos para marcar/mercado

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS