Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
27.37%
Cuota justa 3.65
Empate
25.68%
Cuota justa 3.89
Visitante Victoria
46.95%
Cuota justa 2.13
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.35% Cuota justa 8.81

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.65 —
Empate 3.89 —
Visitante Victoria 2.13 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.35% 8.81
2 1-2 9.42% 10.62
3 0-1 9.23% 10.84
4 0-2 7.66% 13.06
5 2-1 6.98% 14.33
6 1-0 6.84% 14.63
7 2-2 5.79% 17.26
8 0-0 5.56% 17.99
9 1-3 5.21% 19.19
10 0-3 4.24% 23.6
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.56%
17.99
9.23%
10.84
7.66%
13.06
4.24%
23.6
1.76%
56.87
0.58%
171.29
1
6.84%
14.63
11.35%
8.81
9.42%
10.62
5.21%
19.19
2.16%
46.24
0.72%
139.28
2
4.2%
23.79
6.98%
14.33
5.79%
17.26
3.21%
31.2
1.33%
75.18
0.44%
226.45
3
1.72%
58.01
2.86%
34.95
2.37%
42.11
1.31%
76.1
0.55%
183.39
0.18%
552.18
4
0.53%
188.68
0.88%
113.66
0.73%
136.93
0.4%
247.46
0.17%
596.3
0.06%
1795.33
5
0.13%
766.87
0.22%
462.11
0.18%
556.79
0.1%
1006.04
0.04%
2421.31
0.01%
7299.27
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.88% · Justa: 113.01
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 70.77% 29.23%
1.5 34.82% 65.18%
2.5 12.71% 87.29%
3.5 3.64% 96.36%
4.5 0.86% 99.14%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 80.99% 19.01%
1.5 49.42% 50.58%
2.5 23.23% 76.77%
3.5 8.73% 91.27%
4.5 2.71% 97.29%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.56% 17.99
1 16.06% 6.23
2 23.21% 4.31
3 22.36% 4.47
4 16.15% 6.19
5+ 16.66% 6.00
Más (O) 2.5 55.17% Menos (U) 2.5 44.83%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 27.37%
Empate 25.68%
Visitante Victoria 46.95%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 55.17%
Menos (U) 2.5 44.83%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 57.31%
No 42.69%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 3.82% 26.2 7.9% 12.65 88.28% 1.13
-1.5 11.72% 8.53 — 88.28% 1.13
-1.0 11.72% 8.53 16.64% 6.01 71.64% 1.4
-0.5 28.36% 3.53 — 71.64% 1.4
0 (PK) 28.36% 3.53 24.19% 4.13 47.45% 2.11
+0.5 52.55% 1.9 — 47.45% 2.11
+1.0 52.55% 1.9 22.45% 4.45 24.99% 4.0
+1.5 75.01% 1.33 — 24.99% 4.0
+2.0 75.01% 1.33 14.4% 6.95 10.6% 9.44

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS