Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
30.33%
Cuota justa 3.3
Empate
25.49%
Cuota justa 3.92
Visitante Victoria
44.18%
Cuota justa 2.26
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.09% Cuota justa 9.02

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.3 —
Empate 3.92 —
Visitante Victoria 2.26 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.09% 9.02
2 1-2 9.15% 10.93
3 0-1 8.21% 12.17
4 2-1 7.49% 13.36
5 0-2 6.78% 14.76
6 1-0 6.72% 14.88
7 2-2 6.18% 16.19
8 1-3 5.03% 19.87
9 0-0 4.98% 20.09
10 2-0 4.54% 22.04
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.98%
20.09
8.21%
12.17
6.78%
14.76
3.73%
26.83
1.54%
65.04
0.51%
197.08
1
6.72%
14.88
11.09%
9.02
9.15%
10.93
5.03%
19.87
2.08%
48.17
0.69%
145.99
2
4.54%
22.04
7.49%
13.36
6.18%
16.19
3.4%
29.44
1.4%
71.37
0.46%
216.26
3
2.04%
48.98
3.37%
29.69
2.78%
35.98
1.53%
65.42
0.63%
158.6
0.21%
480.54
4
0.69%
145.14
1.14%
87.96
0.94%
106.62
0.52%
193.84
0.21%
469.92
0.07%
1424.5
5
0.19%
537.63
0.31%
325.73
0.25%
394.94
0.14%
717.88
0.06%
1739.13
0.02%
5263.16
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.96% · Justa: 103.82
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 74.08% 25.92%
1.5 39.08% 60.92%
2.5 15.46% 84.54%
3.5 4.82% 95.18%
4.5 1.24% 98.76%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 80.79% 19.2%
1.5 49.11% 50.89%
2.5 22.96% 77.04%
3.5 8.59% 91.41%
4.5 2.65% 97.35%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.98% 20.09
1 14.94% 6.70
2 22.40% 4.46
3 22.40% 4.46
4 16.80% 5.95
5+ 18.47% 5.41
Más (O) 2.5 57.68% Menos (U) 2.5 42.32%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 30.33%
Empate 25.49%
Visitante Victoria 44.18%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 57.68%
Menos (U) 2.5 42.32%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 59.85%
No 40.15%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 4.86% 20.57 9.0% 11.12 86.14% 1.16
-1.5 13.86% 7.22 — 86.14% 1.16
-1.0 13.86% 7.22 17.56% 5.69 68.58% 1.46
-0.5 31.42% 3.18 — 68.58% 1.46
0 (PK) 31.42% 3.18 24.01% 4.17 44.57% 2.24
+0.5 55.43% 1.8 — 44.57% 2.24
+1.0 55.43% 1.8 21.47% 4.66 23.1% 4.33
+1.5 76.9% 1.3 — 23.1% 4.33
+2.0 76.9% 1.3 13.44% 7.44 9.66% 10.35

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS