Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
26.11%
Cuota justa 3.83
Empate
25.86%
Cuota justa 3.87
Visitante Victoria
48.03%
Cuota justa 2.08
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.51% Cuota justa 8.69

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.83 —
Empate 3.87 —
Visitante Victoria 2.08 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.51% 8.69
2 0-1 9.84% 10.17
3 1-2 9.49% 10.53
4 0-2 8.11% 12.32
5 1-0 6.97% 14.34
6 2-1 6.73% 14.86
7 0-0 5.96% 16.78
8 2-2 5.55% 18.01
9 1-3 5.22% 19.15
10 0-3 4.46% 22.41
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.96%
16.78
9.84%
10.17
8.11%
12.32
4.46%
22.41
1.84%
54.32
0.61%
164.61
1
6.97%
14.34
11.51%
8.69
9.49%
10.53
5.22%
19.15
2.15%
46.43
0.71%
140.71
2
4.08%
24.51
6.73%
14.86
5.55%
18.01
3.05%
32.74
1.26%
79.37
0.42%
240.5
3
1.59%
62.85
2.63%
38.09
2.17%
46.17
1.19%
83.95
0.49%
203.5
0.16%
616.52
4
0.47%
214.87
0.77%
130.23
0.63%
157.85
0.35%
287.03
0.14%
695.89
0.05%
2109.7
5
0.11%
918.27
0.18%
556.48
0.15%
674.76
0.08%
1226.99
0.03%
2976.19
0.01%
9009.01
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.83% · Justa: 120.71
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 68.96% 31.04%
1.5 32.65% 67.35%
2.5 11.41% 88.59%
3.5 3.12% 96.88%
4.5 0.7% 99.3%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 80.79% 19.2%
1.5 49.11% 50.89%
2.5 22.96% 77.04%
3.5 8.59% 91.41%
4.5 2.65% 97.35%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.96% 16.78
1 16.81% 5.95
2 23.70% 4.22
3 22.28% 4.49
4 15.71% 6.37
5+ 15.54% 6.43
Más (O) 2.5 53.53% Menos (U) 2.5 46.47%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 26.11%
Empate 25.86%
Visitante Victoria 48.03%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 53.53%
Menos (U) 2.5 46.47%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 55.72%
No 44.28%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 3.38% 29.56 7.43% 13.46 89.19% 1.12
-1.5 10.81% 9.25 — 89.19% 1.12
-1.0 10.81% 9.25 16.26% 6.15 72.93% 1.37
-0.5 27.07% 3.69 — 72.93% 1.37
0 (PK) 27.07% 3.69 24.37% 4.1 48.57% 2.06
+0.5 51.43% 1.94 — 48.57% 2.06
+1.0 51.43% 1.94 22.92% 4.36 25.64% 3.9
+1.5 74.36% 1.34 — 25.64% 3.9
+2.0 74.36% 1.34 14.77% 6.77 10.87% 9.2

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
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Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS