Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
14.89%
Cuota justa 6.72
Empate
26.01%
Cuota justa 3.85
Visitante Victoria
59.1%
Cuota justa 1.69
Marcador más probable
0 - 1
Probabilidad 16.24% Cuota justa 6.16

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 6.72 —
Empate 3.85 —
Visitante Victoria 1.69 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 0-1 16.24% 6.16
2 0-2 13.16% 7.6
3 1-1 11.04% 9.05
4 0-0 10.03% 9.97
5 1-2 8.95% 11.18
6 0-3 7.1% 14.08
7 1-0 6.82% 14.67
8 1-3 4.83% 20.7
9 2-1 3.76% 26.63
10 2-2 3.04% 32.88
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
10.03%
9.97
16.24%
6.16
13.16%
7.6
7.1%
14.08
2.88%
34.76
0.93%
107.27
1
6.82%
14.67
11.04%
9.05
8.95%
11.18
4.83%
20.7
1.96%
51.11
0.63%
157.75
2
2.32%
43.14
3.76%
26.63
3.04%
32.88
1.64%
60.88
0.67%
150.33
0.22%
464.04
3
0.53%
190.33
0.85%
117.48
0.69%
145.05
0.37%
268.6
0.15%
663.13
0.05%
2044.99
4
0.09%
1119.82
0.14%
691.09
0.12%
853.24
0.06%
1579.78
0.03%
3906.25
0.01%
12048.19
5
0.01%
8264.46
0.02%
5076.14
0.02%
6289.31
0.01%
11627.91
0.0%
28571.43
0.0%
90909.09
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.65% · Justa: 154.39
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 49.34% 50.66%
1.5 14.89% 85.11%
2.5 3.18% 96.82%
3.5 0.52% 99.48%
4.5 0.07% 99.93%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 80.21% 19.79%
1.5 48.15% 51.85%
2.5 22.18% 77.82%
3.5 8.16% 91.84%
4.5 2.48% 97.52%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 10.03% 9.97
1 23.06% 4.34
2 26.52% 3.77
3 20.33% 4.92
4 11.69% 8.55
5+ 8.37% 11.94
Más (O) 2.5 40.4% Menos (U) 2.5 59.6%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 14.89%
Empate 26.01%
Visitante Victoria 59.10%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 40.4%
Menos (U) 2.5 59.6%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 39.57%
No 60.43%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 0.81% 122.8 3.3% 30.35 95.89% 1.04
-1.5 4.11% 24.33 — 95.89% 1.04
-1.0 4.11% 24.33 11.33% 8.83 84.56% 1.18
-0.5 15.44% 6.48 — 84.56% 1.18
0 (PK) 15.44% 6.48 24.51% 4.08 60.05% 1.67
+0.5 39.95% 2.5 — 60.05% 1.67
+1.0 39.95% 2.5 26.99% 3.71 33.06% 3.02
+1.5 66.94% 1.49 — 33.06% 3.02
+2.0 66.94% 1.49 18.7% 5.35 14.36% 6.97

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
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Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS