Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
31.94%
Cuota justa 3.13
Empate
25.63%
Cuota justa 3.9
Visitante Victoria
42.43%
Cuota justa 2.36
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.14% Cuota justa 8.98

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.13 —
Empate 3.9 —
Visitante Victoria 2.36 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.14% 8.98
2 1-2 8.97% 11.15
3 0-1 8.02% 12.48
4 2-1 7.74% 12.91
5 1-0 6.92% 14.45
6 0-2 6.45% 15.5
7 2-2 6.23% 16.04
8 0-0 4.98% 20.09
9 1-3 4.81% 20.77
10 2-0 4.81% 20.79
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.98%
20.09
8.02%
12.48
6.45%
15.5
3.46%
28.88
1.39%
71.75
0.45%
222.82
1
6.92%
14.45
11.14%
8.98
8.97%
11.15
4.81%
20.77
1.94%
51.62
0.62%
160.31
2
4.81%
20.79
7.74%
12.91
6.23%
16.04
3.35%
29.89
1.35%
74.27
0.43%
230.63
3
2.23%
44.87
3.59%
27.87
2.89%
34.62
1.55%
64.52
0.62%
160.28
0.2%
497.76
4
0.77%
129.13
1.25%
80.21
1.0%
99.63
0.54%
185.67
0.22%
461.25
0.07%
1432.66
5
0.22%
464.47
0.35%
288.52
0.28%
358.42
0.15%
668.0
0.06%
1658.37
0.02%
5154.64
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.93% · Justa: 107.64
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 75.09% 24.91%
1.5 40.47% 59.53%
2.5 16.41% 83.59%
3.5 5.26% 94.74%
4.5 1.39% 98.61%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 80.01% 19.99%
1.5 47.83% 52.17%
2.5 21.92% 78.08%
3.5 8.02% 91.98%
4.5 2.42% 97.58%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.98% 20.09
1 14.94% 6.70
2 22.40% 4.46
3 22.40% 4.46
4 16.80% 5.95
5+ 18.47% 5.41
Más (O) 2.5 57.68% Menos (U) 2.5 42.32%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 31.94%
Empate 25.63%
Visitante Victoria 42.43%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 57.68%
Menos (U) 2.5 42.32%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 60.08%
No 39.92%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 5.38% 18.59 9.57% 10.45 85.06% 1.18
-1.5 14.94% 6.69 — 85.06% 1.18
-1.0 14.94% 6.69 18.16% 5.51 66.9% 1.49
-0.5 33.1% 3.02 — 66.9% 1.49
0 (PK) 33.1% 3.02 24.14% 4.14 42.76% 2.34
+0.5 57.24% 1.75 — 42.76% 2.34
+1.0 57.24% 1.75 21.03% 4.76 21.73% 4.6
+1.5 78.27% 1.28 — 21.73% 4.6
+2.0 78.27% 1.28 12.83% 7.79 8.9% 11.24

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS