Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
36.07%
Cuota justa 2.77
Empate
25.06%
Cuota justa 3.99
Visitante Victoria
38.87%
Cuota justa 2.57
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 10.59% Cuota justa 9.44

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.77 —
Empate 3.99 —
Visitante Victoria 2.57 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 10.59% 9.44
2 1-2 8.47% 11.8
3 2-1 8.26% 12.11
4 0-1 6.79% 14.73
5 1-0 6.62% 15.11
6 2-2 6.61% 15.13
7 0-2 5.43% 18.41
8 2-0 5.16% 19.37
9 1-3 4.52% 22.13
10 3-1 4.3% 23.28
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.24%
23.57
6.79%
14.73
5.43%
18.41
2.9%
34.53
1.16%
86.32
0.37%
269.76
1
6.62%
15.11
10.59%
9.44
8.47%
11.8
4.52%
22.13
1.81%
55.33
0.58%
172.92
2
5.16%
19.37
8.26%
12.11
6.61%
15.13
3.52%
28.38
1.41%
70.94
0.45%
221.68
3
2.68%
37.25
4.3%
23.28
3.44%
29.1
1.83%
54.57
0.73%
136.43
0.23%
426.26
4
1.05%
95.52
1.68%
59.7
1.34%
74.62
0.71%
139.92
0.29%
349.77
0.09%
1092.9
5
0.33%
306.18
0.52%
191.35
0.42%
239.18
0.22%
448.43
0.09%
1121.08
0.03%
3508.77
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 1.14% · Justa: 87.95
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 78.99% 21.01%
1.5 46.21% 53.79%
2.5 20.64% 79.36%
3.5 7.34% 92.66%
4.5 2.15% 97.85%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 79.81% 20.19%
1.5 47.51% 52.49%
2.5 21.66% 78.34%
3.5 7.88% 92.12%
4.5 2.37% 97.63%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.24% 23.57
1 13.41% 7.46
2 21.18% 4.72
3 22.31% 4.48
4 17.63% 5.67
5+ 21.23% 4.71
Más (O) 2.5 61.17% Menos (U) 2.5 38.83%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 36.07%
Empate 25.06%
Visitante Victoria 38.87%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 61.17%
Menos (U) 2.5 38.83%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 63.04%
No 36.96%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 7.17% 13.94 11.05% 9.05 81.78% 1.22
-1.5 18.22% 5.49 — 81.78% 1.22
-1.0 18.22% 5.49 19.13% 5.23 62.65% 1.6
-0.5 37.35% 2.68 — 62.65% 1.6
0 (PK) 37.35% 2.68 23.59% 4.24 39.06% 2.56
+0.5 60.94% 1.64 — 39.06% 2.56
+1.0 60.94% 1.64 19.62% 5.1 19.45% 5.14
+1.5 80.55% 1.24 — 19.45% 5.14
+2.0 80.55% 1.24 11.62% 8.61 7.83% 12.77

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS