Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
33.46%
Cuota justa 2.99
Empate
25.57%
Cuota justa 3.91
Visitante Victoria
40.96%
Cuota justa 2.44
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.06% Cuota justa 9.04

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.99 —
Empate 3.91 —
Visitante Victoria 2.44 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.06% 9.04
2 1-2 8.79% 11.37
3 2-1 7.96% 12.56
4 0-1 7.68% 13.02
5 1-0 6.96% 14.37
6 2-2 6.33% 15.79
7 0-2 6.11% 16.37
8 2-0 5.01% 19.96
9 0-0 4.83% 20.7
10 1-3 4.66% 21.45
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.83%
20.7
7.68%
13.02
6.11%
16.37
3.24%
30.89
1.29%
77.72
0.41%
244.38
1
6.96%
14.37
11.06%
9.04
8.79%
11.37
4.66%
21.45
1.85%
53.97
0.59%
169.72
2
5.01%
19.96
7.96%
12.56
6.33%
15.79
3.36%
29.8
1.33%
74.96
0.42%
235.74
3
2.4%
41.59
3.82%
26.16
3.04%
32.9
1.61%
62.08
0.64%
156.18
0.2%
491.16
4
0.87%
115.53
1.38%
72.66
1.09%
91.39
0.58%
172.44
0.23%
433.84
0.07%
1364.26
5
0.25%
401.12
0.4%
252.27
0.32%
317.36
0.17%
598.8
0.07%
1506.02
0.02%
4739.34
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.95% · Justa: 105.16
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 76.31% 23.69%
1.5 42.19% 57.81%
2.5 17.62% 82.38%
3.5 5.83% 94.17%
4.5 1.59% 98.41%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 79.61% 20.39%
1.5 47.18% 52.82%
2.5 21.41% 78.59%
3.5 7.74% 92.26%
4.5 2.31% 97.69%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.83% 20.70
1 14.64% 6.83
2 22.18% 4.51
3 22.40% 4.46
4 16.97% 5.89
5+ 18.98% 5.27
Más (O) 2.5 58.35% Menos (U) 2.5 41.65%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 33.46%
Empate 25.57%
Visitante Victoria 40.96%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 58.35%
Menos (U) 2.5 41.65%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 60.75%
No 39.25%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 5.95% 16.81 10.11% 9.89 83.94% 1.19
-1.5 16.06% 6.23 — 83.94% 1.19
-1.0 16.06% 6.23 18.61% 5.37 65.33% 1.53
-0.5 34.67% 2.88 — 65.33% 1.53
0 (PK) 34.67% 2.88 24.09% 4.15 41.24% 2.43
+0.5 58.76% 1.7 — 41.24% 2.43
+1.0 58.76% 1.7 20.55% 4.87 20.68% 4.83
+1.5 79.32% 1.26 — 20.68% 4.83
+2.0 79.32% 1.26 12.33% 8.11 8.36% 11.97

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS