Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
29.99%
Cuota justa 3.33
Empate
26.9%
Cuota justa 3.72
Visitante Victoria
43.11%
Cuota justa 2.32
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 12.03% Cuota justa 8.31

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.33 —
Empate 3.72 —
Visitante Victoria 2.32 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 12.03% 8.31
2 0-1 9.78% 10.22
3 1-2 9.02% 11.08
4 1-0 8.02% 12.47
5 2-1 7.4% 13.51
6 0-2 7.34% 13.63
7 0-0 6.52% 15.33
8 2-2 5.55% 18.02
9 2-0 4.93% 20.27
10 1-3 4.51% 22.16
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
6.52%
15.33
9.78%
10.22
7.34%
13.63
3.67%
27.26
1.38%
72.69
0.41%
242.31
1
8.02%
12.47
12.03%
8.31
9.02%
11.08
4.51%
22.16
1.69%
59.1
0.51%
197.01
2
4.93%
20.27
7.4%
13.51
5.55%
18.02
2.78%
36.03
1.04%
96.09
0.31%
320.31
3
2.02%
49.44
3.03%
32.96
2.28%
43.94
1.14%
87.89
0.43%
234.36
0.13%
781.25
4
0.62%
160.77
0.93%
107.18
0.7%
142.92
0.35%
285.8
0.13%
762.2
0.04%
2538.07
5
0.15%
653.59
0.23%
435.73
0.17%
581.06
0.09%
1161.44
0.03%
3095.98
0.01%
10309.28
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.61% · Justa: 162.76
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 70.77% 29.23%
1.5 34.82% 65.18%
2.5 12.71% 87.29%
3.5 3.64% 96.36%
4.5 0.86% 99.14%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 77.69% 22.31%
1.5 44.22% 55.78%
2.5 19.12% 80.88%
3.5 6.56% 93.44%
4.5 1.86% 98.14%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 6.52% 15.33
1 17.80% 5.62
2 24.30% 4.11
3 22.12% 4.52
4 15.09% 6.62
5+ 14.16% 7.06
Más (O) 2.5 51.37% Menos (U) 2.5 48.63%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 29.99%
Empate 26.90%
Visitante Victoria 43.11%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 51.37%
Menos (U) 2.5 48.63%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 54.98%
No 45.02%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 4.29% 23.3 8.76% 11.41 86.95% 1.15
-1.5 13.05% 7.66 — 86.95% 1.15
-1.0 13.05% 7.66 18.08% 5.53 68.87% 1.45
-0.5 31.13% 3.21 — 68.87% 1.45
0 (PK) 31.13% 3.21 25.38% 3.94 43.48% 2.3
+0.5 56.52% 1.77 — 43.48% 2.3
+1.0 56.52% 1.77 22.05% 4.53 21.43% 4.67
+1.5 78.57% 1.27 — 21.43% 4.67
+2.0 78.57% 1.27 13.03% 7.68 8.4% 11.9

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS