Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
38.07%
Cuota justa 2.63
Empate
25.88%
Cuota justa 3.86
Visitante Victoria
36.04%
Cuota justa 2.77
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.28% Cuota justa 8.87

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.63 —
Empate 3.86 —
Visitante Victoria 2.77 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.28% 8.87
2 2-1 8.46% 11.82
3 1-2 8.34% 11.98
4 1-0 7.62% 13.13
5 0-1 7.52% 13.3
6 2-2 6.26% 15.98
7 2-0 5.71% 17.5
8 0-2 5.56% 17.98
9 0-0 5.08% 19.69
10 3-1 4.23% 23.65
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.08%
19.69
7.52%
13.3
5.56%
17.98
2.74%
36.44
1.02%
98.48
0.3%
332.67
1
7.62%
13.13
11.28%
8.87
8.34%
11.98
4.12%
24.29
1.52%
65.66
0.45%
221.83
2
5.71%
17.5
8.46%
11.82
6.26%
15.98
3.09%
32.39
1.14%
87.54
0.34%
295.77
3
2.86%
35.0
4.23%
23.65
3.13%
31.96
1.54%
64.78
0.57%
175.07
0.17%
591.37
4
1.07%
93.34
1.59%
63.06
1.17%
85.22
0.58%
172.74
0.21%
466.85
0.06%
1577.29
5
0.32%
311.14
0.48%
210.22
0.35%
284.09
0.17%
575.71
0.06%
1555.21
0.02%
5263.16
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.86% · Justa: 116.05
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 77.69% 22.31%
1.5 44.22% 55.78%
2.5 19.12% 80.88%
3.5 6.56% 93.44%
4.5 1.86% 98.14%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 77.24% 22.76%
1.5 43.55% 56.45%
2.5 18.61% 81.39%
3.5 6.32% 93.68%
4.5 1.76% 98.23%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.08% 19.69
1 15.14% 6.61
2 22.55% 4.43
3 22.40% 4.46
4 16.69% 5.99
5+ 18.14% 5.51
Más (O) 2.5 57.23% Menos (U) 2.5 42.77%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 38.07%
Empate 25.88%
Visitante Victoria 36.04%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 57.23%
Menos (U) 2.5 42.77%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 60.0%
No 40.0%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 7.09% 14.11 11.31% 8.84 81.61% 1.23
-1.5 18.39% 5.44 — 81.61% 1.23
-1.0 18.39% 5.44 19.85% 5.04 61.75% 1.62
-0.5 38.25% 2.61 — 61.75% 1.62
0 (PK) 38.25% 2.61 24.39% 4.1 37.36% 2.68
+0.5 62.64% 1.6 — 37.36% 2.68
+1.0 62.64% 1.6 19.59% 5.11 17.77% 5.63
+1.5 82.23% 1.22 — 17.77% 5.63
+2.0 82.23% 1.22 11.01% 9.08 6.77% 14.78

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS