Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
28.35%
Cuota justa 3.53
Empate
27.32%
Cuota justa 3.66
Visitante Victoria
44.33%
Cuota justa 2.26
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 12.27% Cuota justa 8.15

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.53 —
Empate 3.66 —
Visitante Victoria 2.26 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 12.27% 8.15
2 0-1 10.67% 9.37
3 1-2 9.08% 11.02
4 1-0 8.29% 12.06
5 0-2 7.89% 12.67
6 0-0 7.21% 13.87
7 2-1 7.05% 14.18
8 2-2 5.22% 19.16
9 2-0 4.77% 20.98
10 1-3 4.48% 22.33
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
7.21%
13.87
10.67%
9.37
7.89%
12.67
3.89%
25.68
1.44%
69.4
0.43%
234.47
1
8.29%
12.06
12.27%
8.15
9.08%
11.02
4.48%
22.33
1.66%
60.35
0.49%
203.87
2
4.77%
20.98
7.05%
14.18
5.22%
19.16
2.58%
38.83
0.95%
104.95
0.28%
354.61
3
1.83%
54.73
2.7%
36.98
2.0%
49.98
0.99%
101.31
0.37%
273.82
0.11%
925.07
4
0.53%
190.37
0.78%
128.63
0.58%
173.82
0.28%
352.36
0.1%
952.38
0.03%
3215.43
5
0.12%
827.81
0.18%
559.28
0.13%
755.86
0.07%
1531.39
0.02%
4132.23
0.01%
14084.51
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.54% · Justa: 185.63
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 68.34% 31.66%
1.5 31.92% 68.08%
2.5 10.99% 89.01%
3.5 2.96% 97.04%
4.5 0.65% 99.35%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 77.24% 22.76%
1.5 43.55% 56.45%
2.5 18.61% 81.39%
3.5 6.32% 93.68%
4.5 1.76% 98.23%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 7.21% 13.87
1 18.96% 5.28
2 24.93% 4.01
3 21.85% 4.58
4 14.37% 6.96
5+ 12.69% 7.88
Más (O) 2.5 48.91% Menos (U) 2.5 51.09%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 28.35%
Empate 27.32%
Visitante Victoria 44.33%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 48.91%
Menos (U) 2.5 51.09%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 52.78%
No 47.22%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 3.68% 27.2 8.12% 12.32 88.21% 1.13
-1.5 11.79% 8.48 — 88.21% 1.13
-1.0 11.79% 8.48 17.65% 5.66 70.55% 1.42
-0.5 29.45% 3.4 — 70.55% 1.42
0 (PK) 29.45% 3.4 25.8% 3.88 44.76% 2.23
+0.5 55.24% 1.81 — 44.76% 2.23
+1.0 55.24% 1.81 22.72% 4.4 22.04% 4.54
+1.5 77.96% 1.28 — 22.04% 4.54
+2.0 77.96% 1.28 13.44% 7.44 8.6% 11.63

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS