Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
38.93%
Cuota justa 2.57
Empate
25.87%
Cuota justa 3.87
Visitante Victoria
35.2%
Cuota justa 2.84
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.27% Cuota justa 8.87

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.57 —
Empate 3.87 —
Visitante Victoria 2.84 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.27% 8.87
2 2-1 8.57% 11.67
3 1-2 8.23% 12.15
4 1-0 7.72% 12.95
5 0-1 7.42% 13.48
6 2-2 6.25% 15.99
7 2-0 5.87% 17.04
8 0-2 5.41% 18.47
9 0-0 5.08% 19.69
10 3-1 4.34% 23.04
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.08%
19.69
7.42%
13.48
5.41%
18.47
2.63%
37.96
0.96%
103.99
0.28%
356.13
1
7.72%
12.95
11.27%
8.87
8.23%
12.15
4.0%
24.97
1.46%
68.41
0.43%
234.3
2
5.87%
17.04
8.57%
11.67
6.25%
15.99
3.04%
32.86
1.11%
90.02
0.32%
308.26
3
2.97%
33.64
4.34%
23.04
3.17%
31.56
1.54%
64.85
0.56%
177.68
0.16%
608.64
4
1.13%
88.52
1.65%
60.63
1.2%
83.06
0.59%
170.65
0.21%
467.51
0.06%
1600.0
5
0.34%
291.21
0.5%
199.44
0.37%
273.22
0.18%
561.48
0.07%
1538.46
0.02%
5263.16
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.86% · Justa: 115.73
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 78.13% 21.87%
1.5 44.88% 55.12%
2.5 19.62% 80.38%
3.5 6.82% 93.18%
4.5 1.95% 98.05%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 76.78% 23.22%
1.5 42.87% 57.13%
2.5 18.12% 81.88%
3.5 6.07% 93.93%
4.5 1.68% 98.32%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.08% 19.69
1 15.14% 6.61
2 22.55% 4.43
3 22.40% 4.46
4 16.69% 5.99
5+ 18.14% 5.51
Más (O) 2.5 57.23% Menos (U) 2.5 42.77%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 38.93%
Empate 25.87%
Visitante Victoria 35.20%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 57.23%
Menos (U) 2.5 42.77%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 59.98%
No 40.02%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 7.41% 13.49 11.61% 8.61 80.98% 1.23
-1.5 19.02% 5.26 — 80.98% 1.23
-1.0 19.02% 5.26 20.11% 4.97 60.87% 1.64
-0.5 39.13% 2.56 — 60.87% 1.64
0 (PK) 39.13% 2.56 24.38% 4.1 36.49% 2.74
+0.5 63.51% 1.57 — 36.49% 2.74
+1.0 63.51% 1.57 19.32% 5.18 17.17% 5.82
+1.5 82.83% 1.21 — 17.17% 5.82
+2.0 82.83% 1.21 10.71% 9.34 6.46% 15.48

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
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Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS