Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
37.98%
Cuota justa 2.63
Empate
26.08%
Cuota justa 3.83
Visitante Victoria
35.94%
Cuota justa 2.78
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.42% Cuota justa 8.75

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.63 —
Empate 3.83 —
Visitante Victoria 2.78 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.42% 8.75
2 2-1 8.45% 11.83
3 1-2 8.34% 11.99
4 1-0 7.82% 12.78
5 0-1 7.72% 12.96
6 2-2 6.17% 16.21
7 2-0 5.79% 17.27
8 0-2 5.63% 17.75
9 0-0 5.29% 18.92
10 3-1 4.17% 23.98
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.29%
18.92
7.72%
12.96
5.63%
17.75
2.74%
36.47
1.0%
99.91
0.29%
342.11
1
7.82%
12.78
11.42%
8.75
8.34%
11.99
4.06%
24.64
1.48%
67.51
0.43%
231.21
2
5.79%
17.27
8.45%
11.83
6.17%
16.21
3.0%
33.3
1.1%
91.23
0.32%
312.4
3
2.86%
35.01
4.17%
23.98
3.04%
32.85
1.48%
67.5
0.54%
184.91
0.16%
633.31
4
1.06%
94.63
1.54%
64.81
1.13%
88.78
0.55%
182.42
0.2%
499.75
0.06%
1712.33
5
0.31%
319.69
0.46%
218.96
0.33%
299.94
0.16%
616.14
0.06%
1689.19
0.02%
5780.35
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.81% · Justa: 123.75
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 77.24% 22.76%
1.5 43.55% 56.45%
2.5 18.61% 81.39%
3.5 6.32% 93.68%
4.5 1.76% 98.23%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 76.78% 23.22%
1.5 42.87% 57.13%
2.5 18.12% 81.88%
3.5 6.07% 93.93%
4.5 1.68% 98.32%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.29% 18.92
1 15.54% 6.43
2 22.85% 4.38
3 22.39% 4.47
4 16.46% 6.08
5+ 17.48% 5.72
Más (O) 2.5 56.32% Menos (U) 2.5 43.68%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 37.98%
Empate 26.08%
Visitante Victoria 35.94%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 56.32%
Menos (U) 2.5 43.68%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 59.3%
No 40.7%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 6.96% 14.38 11.26% 8.88 81.78% 1.22
-1.5 18.22% 5.49 — 81.78% 1.22
-1.0 18.22% 5.49 19.93% 5.02 61.85% 1.62
-0.5 38.15% 2.62 — 61.85% 1.62
0 (PK) 38.15% 2.62 24.58% 4.07 37.27% 2.68
+0.5 62.73% 1.59 — 37.27% 2.68
+1.0 62.73% 1.59 19.66% 5.09 17.6% 5.68
+1.5 82.4% 1.21 — 17.6% 5.68
+2.0 82.4% 1.21 10.96% 9.12 6.64% 15.06

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS