Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
40.76%
Cuota justa 2.45
Empate
25.54%
Cuota justa 3.92
Visitante Victoria
33.7%
Cuota justa 2.97
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.03% Cuota justa 9.07

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.45 —
Empate 3.92 —
Visitante Victoria 2.97 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.03% 9.07
2 2-1 8.77% 11.41
3 1-2 8.0% 12.51
4 1-0 7.61% 13.15
5 0-1 6.94% 14.42
6 2-2 6.36% 15.73
7 2-0 6.05% 16.54
8 0-2 5.03% 19.89
9 0-0 4.78% 20.91
10 3-1 4.65% 21.52
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.78%
20.91
6.94%
14.42
5.03%
19.89
2.43%
41.14
0.88%
113.49
0.26%
391.39
1
7.61%
13.15
11.03%
9.07
8.0%
12.51
3.86%
25.88
1.4%
71.38
0.41%
246.12
2
6.05%
16.54
8.77%
11.41
6.36%
15.73
3.07%
32.55
1.11%
89.79
0.32%
309.6
3
3.2%
31.2
4.65%
21.52
3.37%
29.68
1.63%
61.41
0.59%
169.41
0.17%
584.11
4
1.27%
78.5
1.85%
54.14
1.34%
74.68
0.65%
154.49
0.23%
426.26
0.07%
1470.59
5
0.41%
246.85
0.59%
170.24
0.43%
234.85
0.21%
485.91
0.07%
1340.48
0.02%
4629.63
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.96% · Justa: 103.82
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 79.61% 20.39%
1.5 47.18% 52.82%
2.5 21.41% 78.59%
3.5 7.74% 92.26%
4.5 2.31% 97.69%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 76.54% 23.46%
1.5 42.53% 57.47%
2.5 17.87% 82.13%
3.5 5.95% 94.05%
4.5 1.63% 98.37%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.78% 20.91
1 14.54% 6.88
2 22.10% 4.52
3 22.40% 4.46
4 17.02% 5.87
5+ 19.15% 5.22
Más (O) 2.5 58.57% Menos (U) 2.5 41.43%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 40.76%
Empate 25.54%
Visitante Victoria 33.70%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 58.57%
Menos (U) 2.5 41.43%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 60.93%
No 39.07%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 8.3% 12.05 12.26% 8.16 79.44% 1.26
-1.5 20.56% 4.86 — 79.44% 1.26
-1.0 20.56% 4.86 20.47% 4.89 58.97% 1.7
-0.5 41.03% 2.44 — 58.97% 1.7
0 (PK) 41.03% 2.44 24.05% 4.16 34.91% 2.86
+0.5 65.09% 1.54 — 34.91% 2.86
+1.0 65.09% 1.54 18.67% 5.36 16.25% 6.16
+1.5 83.75% 1.19 — 16.25% 6.16
+2.0 83.75% 1.19 10.2% 9.81 6.05% 16.53

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS