Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
42.57%
Cuota justa 2.35
Empate
25.85%
Cuota justa 3.87
Visitante Victoria
31.58%
Cuota justa 3.17
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.32% Cuota justa 8.84

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.35 —
Empate 3.87 —
Visitante Victoria 3.17 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.32% 8.84
2 2-1 9.0% 11.11
3 1-0 8.32% 12.02
4 1-2 7.7% 12.99
5 0-1 7.12% 14.05
6 2-0 6.62% 15.11
7 2-2 6.12% 16.34
8 0-0 5.23% 19.11
9 0-2 4.84% 20.66
10 3-1 4.77% 20.97
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.23%
19.11
7.12%
14.05
4.84%
20.66
2.19%
45.57
0.75%
134.03
0.2%
492.85
1
8.32%
12.02
11.32%
8.84
7.7%
12.99
3.49%
28.66
1.19%
84.3
0.32%
309.89
2
6.62%
15.11
9.0%
11.11
6.12%
16.34
2.77%
36.05
0.94%
106.03
0.26%
389.86
3
3.51%
28.52
4.77%
20.97
3.24%
30.84
1.47%
68.02
0.5%
200.08
0.14%
735.29
4
1.39%
71.75
1.9%
52.75
1.29%
77.58
0.58%
171.12
0.2%
503.27
0.05%
1851.85
5
0.44%
225.63
0.6%
165.89
0.41%
243.96
0.19%
538.21
0.06%
1582.28
0.02%
5813.95
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.86% · Justa: 115.89
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 79.61% 20.39%
1.5 47.18% 52.82%
2.5 21.41% 78.59%
3.5 7.74% 92.26%
4.5 2.31% 97.69%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 74.33% 25.67%
1.5 39.43% 60.57%
2.5 15.69% 84.31%
3.5 4.93% 95.07%
4.5 1.27% 98.73%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.23% 19.11
1 15.44% 6.48
2 22.77% 4.39
3 22.39% 4.47
4 16.52% 6.05
5+ 17.64% 5.67
Más (O) 2.5 56.55% Menos (U) 2.5 43.45%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 42.57%
Empate 25.85%
Visitante Victoria 31.58%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 56.55%
Menos (U) 2.5 43.45%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 59.18%
No 40.82%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 8.81% 11.35 12.88% 7.77 78.31% 1.28
-1.5 21.69% 4.61 — 78.31% 1.28
-1.0 21.69% 4.61 21.21% 4.71 57.09% 1.75
-0.5 42.91% 2.33 — 57.09% 1.75
0 (PK) 42.91% 2.33 24.36% 4.11 32.74% 3.05
+0.5 67.26% 1.49 — 32.74% 3.05
+1.0 67.26% 1.49 18.15% 5.51 14.59% 6.85
+1.5 85.41% 1.17 — 14.59% 6.85
+2.0 85.41% 1.17 9.42% 10.61 5.17% 19.35

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS