Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
41.31%
Cuota justa 2.42
Empate
26.36%
Cuota justa 3.79
Visitante Victoria
32.33%
Cuota justa 3.09
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.66% Cuota justa 8.57

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.42 —
Empate 3.79 —
Visitante Victoria 3.09 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.66% 8.57
2 2-1 8.87% 11.28
3 1-0 8.7% 11.49
4 1-2 7.82% 12.8
5 0-1 7.67% 13.03
6 2-0 6.62% 15.12
7 2-2 5.94% 16.84
8 0-0 5.73% 17.46
9 0-2 5.14% 19.45
10 3-1 4.49% 22.26
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
5.73%
17.46
7.67%
13.03
5.14%
19.45
2.3%
43.54
0.77%
129.97
0.21%
484.97
1
8.7%
11.49
11.66%
8.57
7.82%
12.8
3.49%
28.65
1.17%
85.51
0.31%
319.08
2
6.62%
15.12
8.87%
11.28
5.94%
16.84
2.65%
37.69
0.89%
112.51
0.24%
419.82
3
3.35%
29.83
4.49%
22.26
3.01%
33.23
1.34%
74.39
0.45%
222.07
0.12%
828.5
4
1.27%
78.51
1.71%
58.59
1.14%
87.44
0.51%
195.77
0.17%
584.45
0.05%
2178.65
5
0.39%
258.26
0.52%
192.72
0.35%
287.69
0.16%
643.92
0.05%
1923.08
0.01%
7194.24
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.73% · Justa: 136.65
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 78.13% 21.87%
1.5 44.88% 55.12%
2.5 19.62% 80.38%
3.5 6.82% 93.18%
4.5 1.95% 98.05%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 73.82% 26.18%
1.5 38.73% 61.27%
2.5 15.22% 84.78%
3.5 4.72% 95.28%
4.5 1.2% 98.8%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 5.73% 17.46
1 16.38% 6.11
2 23.42% 4.27
3 22.33% 4.48
4 15.97% 6.26
5+ 16.18% 6.18
Más (O) 2.5 54.47% Menos (U) 2.5 45.53%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 41.31%
Empate 26.36%
Visitante Victoria 32.33%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 54.47%
Menos (U) 2.5 45.53%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 57.67%
No 42.33%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 8.04% 12.43 12.42% 8.05 79.54% 1.26
-1.5 20.46% 4.89 — 79.54% 1.26
-1.0 20.46% 4.89 21.15% 4.73 58.39% 1.71
-0.5 41.61% 2.4 — 58.39% 1.71
0 (PK) 41.61% 2.4 24.86% 4.02 33.53% 2.98
+0.5 66.47% 1.5 — 33.53% 2.98
+1.0 66.47% 1.5 18.64% 5.36 14.89% 6.72
+1.5 85.11% 1.17 — 14.89% 6.72
+2.0 85.11% 1.17 9.65% 10.36 5.24% 19.1

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS