Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
50.0%
Cuota justa 2.0
Empate
24.09%
Cuota justa 4.15
Visitante Victoria
25.91%
Cuota justa 3.86
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 10.26% Cuota justa 9.75

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.0 —
Empate 4.15 —
Visitante Victoria 3.86 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 10.26% 9.75
2 2-1 9.54% 10.48
3 1-0 7.89% 12.67
4 2-0 7.34% 13.63
5 1-2 6.67% 15.0
6 2-2 6.2% 16.13
7 3-1 5.92% 16.91
8 0-1 5.52% 18.13
9 3-0 4.55% 21.98
10 0-0 4.24% 23.57
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.24%
23.57
5.52%
18.13
3.58%
27.89
1.55%
64.37
0.5%
198.06
0.13%
761.61
1
7.89%
12.67
10.26%
9.75
6.67%
15.0
2.89%
34.61
0.94%
106.48
0.24%
409.5
2
7.34%
13.63
9.54%
10.48
6.2%
16.13
2.69%
37.21
0.87%
114.5
0.23%
440.33
3
4.55%
21.98
5.92%
16.91
3.84%
26.01
1.67%
60.02
0.54%
184.67
0.14%
710.23
4
2.12%
47.26
2.75%
36.36
1.79%
55.93
0.77%
129.08
0.25%
397.14
0.07%
1526.72
5
0.79%
127.05
1.02%
97.73
0.67%
150.35
0.29%
346.98
0.09%
1067.24
0.02%
4098.36
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 1.42% · Justa: 70.32
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 84.43% 15.57%
1.5 55.48% 44.52%
2.5 28.55% 71.45%
3.5 11.85% 88.15%
4.5 4.09% 95.91%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 72.75% 27.25%
1.5 37.32% 62.68%
2.5 14.29% 85.71%
3.5 4.31% 95.69%
4.5 1.07% 98.93%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.24% 23.57
1 13.41% 7.46
2 21.18% 4.72
3 22.31% 4.48
4 17.63% 5.67
5+ 21.23% 4.71
Más (O) 2.5 61.17% Menos (U) 2.5 38.83%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 50.00%
Empate 24.09%
Visitante Victoria 25.91%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 61.17%
Menos (U) 2.5 38.83%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 61.42%
No 38.58%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 13.05% 7.66 15.36% 6.51 71.59% 1.4
-1.5 28.41% 3.52 — 71.59% 1.4
-1.0 28.41% 3.52 22.15% 4.51 49.43% 2.02
-0.5 50.57% 1.98 — 49.43% 2.02
0 (PK) 50.57% 1.98 22.65% 4.42 26.79% 3.73
+0.5 73.21% 1.37 — 26.79% 3.73
+1.0 73.21% 1.37 15.48% 6.46 11.3% 8.85
+1.5 88.7% 1.13 — 11.3% 8.85
+2.0 88.7% 1.13 7.5% 13.33 3.8% 26.32

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS