Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
43.21%
Cuota justa 2.31
Empate
26.58%
Cuota justa 3.76
Visitante Victoria
30.21%
Cuota justa 3.31
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.84% Cuota justa 8.45

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.31 —
Empate 3.76 —
Visitante Victoria 3.31 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.84% 8.45
2 1-0 9.4% 10.64
3 2-1 9.06% 11.04
4 0-1 7.74% 12.92
5 1-2 7.46% 13.41
6 2-0 7.19% 13.91
7 0-0 6.14% 16.28
8 2-2 5.71% 17.52
9 0-2 4.88% 20.51
10 3-1 4.62% 21.65
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
6.14%
16.28
7.74%
12.92
4.88%
20.51
2.05%
48.83
0.65%
155.04
0.16%
615.01
1
9.4%
10.64
11.84%
8.45
7.46%
13.41
3.13%
31.92
0.99%
101.33
0.25%
402.09
2
7.19%
13.91
9.06%
11.04
5.71%
17.52
2.4%
41.72
0.76%
132.45
0.19%
525.49
3
3.67%
27.27
4.62%
21.65
2.91%
34.36
1.22%
81.81
0.39%
259.74
0.1%
1030.93
4
1.4%
71.31
1.77%
56.59
1.11%
89.83
0.47%
213.86
0.15%
678.89
0.04%
2695.42
5
0.43%
233.05
0.54%
184.95
0.34%
293.6
0.14%
698.81
0.05%
2217.29
0.01%
8771.93
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.68% · Justa: 147.17
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 78.35% 21.65%
1.5 45.22% 54.78%
2.5 19.87% 80.13%
3.5 6.95% 93.05%
4.5 2.0% 98.0%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 71.63% 28.37%
1.5 35.89% 64.11%
2.5 13.38% 86.62%
3.5 3.92% 96.08%
4.5 0.94% 99.06%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 6.14% 16.28
1 17.14% 5.84
2 23.91% 4.18
3 22.23% 4.50
4 15.51% 6.45
5+ 15.08% 6.63
Más (O) 2.5 52.82% Menos (U) 2.5 47.18%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 43.21%
Empate 26.58%
Visitante Victoria 30.21%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 52.82%
Menos (U) 2.5 47.18%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 56.12%
No 43.88%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 8.62% 11.6 13.08% 7.65 78.3% 1.28
-1.5 21.7% 4.61 — 78.3% 1.28
-1.0 21.7% 4.61 21.88% 4.57 56.42% 1.77
-0.5 43.58% 2.29 — 56.42% 1.77
0 (PK) 43.58% 2.29 25.07% 3.99 31.35% 3.19
+0.5 68.65% 1.46 — 31.35% 3.19
+1.0 68.65% 1.46 18.02% 5.55 13.33% 7.5
+1.5 86.67% 1.15 — 13.33% 7.5
+2.0 86.67% 1.15 8.87% 11.28 4.46% 22.42

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS