Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
32.56%
Cuota justa 3.07
Empate
29.76%
Cuota justa 3.36
Visitante Victoria
37.69%
Cuota justa 2.65
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 13.21% Cuota justa 7.57

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 3.07 —
Empate 3.36 —
Visitante Victoria 2.65 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 13.21% 7.57
2 0-1 11.79% 8.48
3 1-0 11.01% 9.09
4 0-0 9.83% 10.18
5 1-2 7.92% 12.62
6 2-1 7.4% 13.52
7 0-2 7.08% 14.13
8 2-0 6.16% 16.22
9 2-2 4.44% 22.53
10 1-3 3.17% 31.55
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
9.83%
10.18
11.79%
8.48
7.08%
14.13
2.83%
35.33
0.85%
117.77
0.2%
490.68
1
11.01%
9.09
13.21%
7.57
7.92%
12.62
3.17%
31.55
0.95%
105.15
0.23%
438.21
2
6.16%
16.22
7.4%
13.52
4.44%
22.53
1.78%
56.33
0.53%
187.79
0.13%
782.47
3
2.3%
43.46
2.76%
36.21
1.66%
60.36
0.66%
150.9
0.2%
503.02
0.05%
2096.44
4
0.64%
155.21
0.77%
129.33
0.46%
215.56
0.19%
538.79
0.06%
1795.33
0.01%
7462.69
5
0.14%
693.0
0.17%
577.37
0.1%
962.46
0.04%
2403.85
0.01%
8000.0
0.0%
33333.33
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.26% · Justa: 390.93
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 67.37% 32.63%
1.5 30.83% 69.17%
2.5 10.36% 89.64%
3.5 2.72% 97.28%
4.5 0.59% 99.41%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 69.88% 30.12%
1.5 33.74% 66.26%
2.5 12.05% 87.95%
3.5 3.38% 96.62%
4.5 0.77% 99.23%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 9.83% 10.18
1 22.80% 4.39
2 26.45% 3.78
3 20.45% 4.89
4 11.86% 8.43
5+ 8.61% 11.61
Más (O) 2.5 40.93% Menos (U) 2.5 59.07%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 32.56%
Empate 29.76%
Visitante Victoria 37.69%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 40.93%
Menos (U) 2.5 59.07%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 47.08%
No 52.92%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 4.24% 23.57 9.43% 10.6 86.32% 1.16
-1.5 13.68% 7.31 — 86.32% 1.16
-1.0 13.68% 7.31 20.26% 4.94 66.07% 1.51
-0.5 33.93% 2.95 — 66.07% 1.51
0 (PK) 33.93% 2.95 28.19% 3.55 37.87% 2.64
+0.5 62.13% 1.61 — 37.87% 2.64
+1.0 62.13% 1.61 21.71% 4.61 16.17% 6.19
+1.5 83.83% 1.19 — 16.17% 6.19
+2.0 83.83% 1.19 10.83% 9.23 5.34% 18.74

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
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Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS