Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
41.63%
Cuota justa 2.4
Empate
27.97%
Cuota justa 3.57
Visitante Victoria
30.4%
Cuota justa 3.29
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 12.57% Cuota justa 7.95

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.4 —
Empate 3.57 —
Visitante Victoria 3.29 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 12.57% 7.95
2 1-0 10.75% 9.31
3 0-1 9.04% 11.06
4 2-1 8.74% 11.44
5 0-0 7.73% 12.94
6 2-0 7.47% 13.39
7 1-2 7.35% 13.6
8 0-2 5.29% 18.9
9 2-2 5.11% 19.56
10 3-1 4.05% 24.7
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
7.73%
12.94
9.04%
11.06
5.29%
18.9
2.06%
48.46
0.6%
165.67
0.14%
708.22
1
10.75%
9.31
12.57%
7.95
7.35%
13.6
2.87%
34.86
0.84%
119.19
0.2%
509.42
2
7.47%
13.39
8.74%
11.44
5.11%
19.56
1.99%
50.16
0.58%
171.5
0.14%
733.14
3
3.46%
28.9
4.05%
24.7
2.37%
42.22
0.92%
108.27
0.27%
370.1
0.06%
1582.28
4
1.2%
83.17
1.41%
71.08
0.82%
121.51
0.32%
311.53
0.09%
1064.96
0.02%
4545.45
5
0.33%
299.13
0.39%
255.69
0.23%
437.06
0.09%
1121.08
0.03%
3831.42
0.01%
16393.44
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.44% · Justa: 226.81
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 75.09% 24.91%
1.5 40.47% 59.53%
2.5 16.41% 83.59%
3.5 5.26% 94.74%
4.5 1.39% 98.61%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 68.96% 31.04%
1.5 32.65% 67.35%
2.5 11.41% 88.59%
3.5 3.12% 96.88%
4.5 0.7% 99.3%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 7.73% 12.94
1 19.79% 5.05
2 25.33% 3.95
3 21.62% 4.63
4 13.83% 7.23
5+ 11.70% 8.55
Más (O) 2.5 47.15% Menos (U) 2.5 52.85%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 41.63%
Empate 27.97%
Visitante Victoria 30.40%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 47.15%
Menos (U) 2.5 52.85%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 51.79%
No 48.21%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 7.32% 13.65 12.43% 8.04 80.24% 1.25
-1.5 19.76% 5.06 — 80.24% 1.25
-1.0 19.76% 5.06 22.2% 4.5 58.04% 1.72
-0.5 41.96% 2.38 — 58.04% 1.72
0 (PK) 41.96% 2.38 26.44% 3.78 31.6% 3.16
+0.5 68.4% 1.46 — 31.6% 3.16
+1.0 68.4% 1.46 18.69% 5.35 12.92% 7.74
+1.5 87.08% 1.15 — 12.92% 7.74
+2.0 87.08% 1.15 8.81% 11.35 4.11% 24.35

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS