Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
47.3%
Cuota justa 2.11
Empate
26.21%
Cuota justa 3.82
Visitante Victoria
26.49%
Cuota justa 3.77
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 11.7% Cuota justa 8.54

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.11 —
Empate 3.82 —
Visitante Victoria 3.77 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 11.7% 8.54
2 1-0 10.09% 9.91
3 2-1 9.42% 10.61
4 2-0 8.12% 12.31
5 0-1 7.27% 13.76
6 1-2 6.79% 14.73
7 0-0 6.27% 15.96
8 2-2 5.46% 18.3
9 3-1 5.06% 19.78
10 3-0 4.36% 22.94
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
6.27%
15.96
7.27%
13.76
4.22%
23.72
1.63%
61.35
0.47%
211.55
0.11%
911.58
1
10.09%
9.91
11.7%
8.54
6.79%
14.73
2.62%
38.1
0.76%
131.39
0.18%
566.25
2
8.12%
12.31
9.42%
10.61
5.46%
18.3
2.11%
47.33
0.61%
163.21
0.14%
703.73
3
4.36%
22.94
5.06%
19.78
2.93%
34.1
1.13%
88.2
0.33%
304.14
0.08%
1310.62
4
1.75%
57.0
2.04%
49.14
1.18%
84.72
0.46%
219.11
0.13%
755.86
0.03%
3257.33
5
0.56%
177.02
0.66%
152.6
0.38%
263.16
0.15%
680.27
0.04%
2347.42
0.01%
10101.01
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.75% · Justa: 133.76
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 80.01% 19.99%
1.5 47.83% 52.17%
2.5 21.92% 78.08%
3.5 8.02% 91.98%
4.5 2.42% 97.58%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 68.65% 31.35%
1.5 32.29% 67.71%
2.5 11.2% 88.8%
3.5 3.04% 96.96%
4.5 0.68% 99.32%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 6.27% 15.96
1 17.36% 5.76
2 24.04% 4.16
3 22.20% 4.51
4 15.37% 6.51
5+ 14.77% 6.77
Más (O) 2.5 52.34% Menos (U) 2.5 47.66%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 47.30%
Empate 26.21%
Visitante Victoria 26.49%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 52.34%
Menos (U) 2.5 47.66%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 54.93%
No 45.07%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 10.35% 9.66 14.52% 6.89 75.13% 1.33
-1.5 24.87% 4.02 — 75.13% 1.33
-1.0 24.87% 4.02 22.94% 4.36 52.19% 1.92
-0.5 47.81% 2.09 — 52.19% 1.92
0 (PK) 47.81% 2.09 24.71% 4.05 27.48% 3.64
+0.5 72.52% 1.38 — 27.48% 3.64
+1.0 72.52% 1.38 16.53% 6.05 10.95% 9.14
+1.5 89.05% 1.12 — 10.95% 9.14
+2.0 89.05% 1.12 7.54% 13.27 3.41% 29.33

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
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Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS