Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
55.92%
Cuota justa 1.79
Empate
23.28%
Cuota justa 4.3
Visitante Victoria
20.79%
Cuota justa 4.81
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 10.14% Cuota justa 9.86

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 1.79 —
Empate 4.3 —
Visitante Victoria 4.81 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 10.14% 9.86
2 2-1 9.88% 10.12
3 1-0 9.05% 11.05
4 2-0 8.83% 11.33
5 3-1 6.43% 15.56
6 3-0 5.74% 17.43
7 1-2 5.68% 17.61
8 2-2 5.54% 18.06
9 0-1 5.2% 19.23
10 0-0 4.64% 21.54
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.64%
21.54
5.2%
19.23
2.91%
34.35
1.09%
92.0
0.3%
328.52
0.07%
1466.28
1
9.05%
11.05
10.14%
9.86
5.68%
17.61
2.12%
47.18
0.59%
168.49
0.13%
752.45
2
8.83%
11.33
9.88%
10.12
5.54%
18.06
2.07%
48.39
0.58%
172.8
0.13%
771.6
3
5.74%
17.43
6.43%
15.56
3.6%
27.79
1.34%
74.44
0.38%
265.89
0.08%
1186.24
4
2.8%
35.76
3.13%
31.93
1.75%
57.01
0.65%
152.7
0.18%
545.26
0.04%
2433.09
5
1.09%
91.68
1.22%
81.86
0.68%
146.18
0.26%
391.54
0.07%
1398.6
0.02%
6250.0
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 1.59% · Justa: 63.04
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 85.77% 14.23%
1.5 58.03% 41.97%
2.5 30.98% 69.02%
3.5 13.4% 86.6%
4.5 4.82% 95.17%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 67.37% 32.63%
1.5 30.83% 69.17%
2.5 10.36% 89.64%
3.5 2.72% 97.28%
4.5 0.59% 99.41%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.64% 21.54
1 14.25% 7.02
2 21.88% 4.57
3 22.39% 4.47
4 17.18% 5.82
5+ 19.66% 5.09
Más (O) 2.5 59.23% Menos (U) 2.5 40.77%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 55.92%
Empate 23.28%
Visitante Victoria 20.79%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 59.23%
Menos (U) 2.5 40.77%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 57.79%
No 42.21%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 16.11% 6.21 17.29% 5.79 66.6% 1.5
-1.5 33.4% 2.99 — 66.6% 1.5
-1.0 33.4% 2.99 23.27% 4.3 43.33% 2.31
-0.5 56.66% 1.76 — 43.33% 2.31
0 (PK) 56.66% 1.76 21.86% 4.57 21.47% 4.66
+0.5 78.52% 1.27 — 21.47% 4.66
+1.0 78.52% 1.27 13.36% 7.48 8.11% 12.33
+1.5 91.89% 1.09 — 8.11% 12.33
+2.0 91.89% 1.09 5.7% 17.54 2.41% 41.51

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS