Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
59.48%
Cuota justa 1.68
Empate
21.87%
Cuota justa 4.57
Visitante Victoria
18.65%
Cuota justa 5.36
Marcador más probable
2 - 1
Probabilidad 9.87% Cuota justa 10.13

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 1.68 —
Empate 4.57 —
Visitante Victoria 5.36 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 2-1 9.87% 10.13
2 1-1 9.36% 10.69
3 2-0 8.89% 11.24
4 1-0 8.43% 11.86
5 3-1 6.94% 14.4
6 3-0 6.26% 15.99
7 2-2 5.48% 18.25
8 1-2 5.19% 19.25
9 0-1 4.44% 22.55
10 0-0 4.0% 25.03
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
4.0%
25.03
4.44%
22.55
2.46%
40.63
0.91%
109.81
0.25%
395.73
0.06%
1782.53
1
8.43%
11.86
9.36%
10.69
5.19%
19.25
1.92%
52.04
0.53%
187.51
0.12%
844.59
2
8.89%
11.24
9.87%
10.13
5.48%
18.25
2.03%
49.32
0.56%
177.75
0.12%
800.64
3
6.26%
15.99
6.94%
14.4
3.85%
25.95
1.43%
70.13
0.4%
252.72
0.09%
1138.95
4
3.3%
30.3
3.66%
27.3
2.03%
49.19
0.75%
132.94
0.21%
479.16
0.05%
2159.83
5
1.39%
71.81
1.55%
64.7
0.86%
116.56
0.32%
315.06
0.09%
1135.07
0.02%
5102.04
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 2.18% · Justa: 45.77
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 87.87% 12.12%
1.5 62.29% 37.71%
2.5 35.31% 64.69%
3.5 16.32% 83.67%
4.5 6.31% 93.69%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 67.04% 32.96%
1.5 30.46% 69.54%
2.5 10.16% 89.84%
3.5 2.65% 97.35%
4.5 0.56% 99.44%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 4.00% 25.03
1 12.87% 7.77
2 20.71% 4.83
3 22.23% 4.50
4 17.90% 5.59
5+ 22.29% 4.49
Más (O) 2.5 62.42% Menos (U) 2.5 37.57%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 59.48%
Empate 21.87%
Visitante Victoria 18.65%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 62.42%
Menos (U) 2.5 37.57%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 58.91%
No 41.09%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 19.06% 5.25 18.22% 5.49 62.72% 1.59
-1.5 37.28% 2.68 — 62.72% 1.59
-1.0 37.28% 2.68 23.0% 4.35 39.72% 2.52
-0.5 60.28% 1.66 — 39.72% 2.52
0 (PK) 60.28% 1.66 20.49% 4.88 19.23% 5.2
+0.5 80.77% 1.24 — 19.23% 5.2
+1.0 80.77% 1.24 12.1% 8.26 7.13% 14.03
+1.5 92.87% 1.08 — 7.13% 14.03
+2.0 92.87% 1.08 5.04% 19.83 2.08% 48.02

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS