Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
38.1%
Cuota justa 2.62
Empate
29.89%
Cuota justa 3.35
Visitante Victoria
32.01%
Cuota justa 3.12
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 13.23% Cuota justa 7.56

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.62 —
Empate 3.35 —
Visitante Victoria 3.12 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 13.23% 7.56
2 1-0 12.03% 8.31
3 0-1 11.03% 9.07
4 0-0 10.03% 9.97
5 2-1 7.94% 12.59
6 1-2 7.28% 13.74
7 2-0 7.22% 13.85
8 0-2 6.07% 16.49
9 2-2 4.37% 22.9
10 3-1 3.18% 31.48
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
10.03%
9.97
11.03%
9.07
6.07%
16.49
2.22%
44.96
0.61%
163.51
0.13%
742.94
1
12.03%
8.31
13.23%
7.56
7.28%
13.74
2.67%
37.47
0.73%
136.26
0.16%
619.2
2
7.22%
13.85
7.94%
12.59
4.37%
22.9
1.6%
62.45
0.44%
227.07
0.1%
1031.99
3
2.89%
34.63
3.18%
31.48
1.75%
57.24
0.64%
156.13
0.18%
567.86
0.04%
2577.32
4
0.87%
115.45
0.95%
104.94
0.52%
190.8
0.19%
520.29
0.05%
1893.94
0.01%
8620.69
5
0.21%
481.0
0.23%
437.25
0.13%
794.91
0.05%
2169.2
0.01%
7874.02
0.0%
35714.29
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.25% · Justa: 405.84
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 69.88% 30.12%
1.5 33.74% 66.26%
2.5 12.05% 87.95%
3.5 3.38% 96.62%
4.5 0.77% 99.23%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 66.71% 33.29%
1.5 30.1% 69.9%
2.5 9.96% 90.04%
3.5 2.57% 97.43%
4.5 0.54% 99.46%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 10.03% 9.97
1 23.06% 4.34
2 26.52% 3.77
3 20.33% 4.92
4 11.69% 8.55
5+ 8.37% 11.94
Más (O) 2.5 40.4% Menos (U) 2.5 59.6%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 38.10%
Empate 29.89%
Visitante Victoria 32.01%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 40.4%
Menos (U) 2.5 59.6%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 46.62%
No 53.38%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 5.42% 18.47 10.97% 9.12 83.62% 1.2
-1.5 16.38% 6.1 — 83.62% 1.2
-1.0 16.38% 6.1 21.92% 4.56 61.69% 1.62
-0.5 38.31% 2.61 — 61.69% 1.62
0 (PK) 38.31% 2.61 28.32% 3.53 33.37% 3.0
+0.5 66.63% 1.5 — 33.37% 3.0
+1.0 66.63% 1.5 20.1% 4.98 13.27% 7.53
+1.5 86.73% 1.15 — 13.27% 7.53
+2.0 86.73% 1.15 9.22% 10.85 4.06% 24.65

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS