Calculadora Poisson de Fútbol

Motor de probabilidad de partido y cuotas justas basado en xG

INTRODUCIR GOLES ESPERADOS (XG)
Opciones avanzadas
El modelo usa un Poisson mejorado para fútbol: algo más de probabilidad de empate y del favorito.
RESUMEN DE PREDICCIÓN
Local Victoria
42.54%
Cuota justa 2.35
Empate
28.7%
Cuota justa 3.48
Visitante Victoria
28.76%
Cuota justa 3.48
Marcador más probable
1 - 1
Probabilidad 12.84% Cuota justa 7.79

Prob. de partido y cuotas

COMPARACIÓN DE CUOTAS JUSTAS
Mercado Cuota de mercado Cuota justa ? Precio justo calculado por el modelo según la probabilidad. Edge ? Diferencia entre la cuota de la casa y la cuota justa del modelo. Un edge positivo indica value potencial.
Local Victoria 2.35 —
Empate 3.48 —
Visitante Victoria 3.48 —
Encontrar oportunidades de value

Compara las cuotas justas del modelo con las casas para detectar apuestas de EV positivo.

Ver value bets →
Probabilidad de resultado exacto y cuota justa
# Resultado exacto Prob. Cuota
1 1-1 12.84% 7.79
2 1-0 11.88% 8.41
3 0-1 9.51% 10.52
4 0-0 8.8% 11.36
5 2-1 8.66% 11.54
6 2-0 8.02% 12.47
7 1-2 6.93% 14.43
8 0-2 5.13% 19.48
9 2-2 4.68% 21.37
10 3-1 3.9% 25.65
MATRIZ DE MARCADORES Goles local ↓ · Goles visita →
0 1 2 3 4 5
0
8.8%
11.36
9.51%
10.52
5.13%
19.48
1.85%
54.1
0.5%
200.36
0.11%
927.64
1
11.88%
8.41
12.84%
7.79
6.93%
14.43
2.5%
40.08
0.67%
148.43
0.15%
687.29
2
8.02%
12.47
8.66%
11.54
4.68%
21.37
1.68%
59.37
0.45%
219.88
0.1%
1018.33
3
3.61%
27.7
3.9%
25.65
2.11%
47.5
0.76%
131.94
0.2%
488.76
0.04%
2262.44
4
1.22%
82.07
1.32%
75.99
0.71%
140.73
0.26%
390.93
0.07%
1447.18
0.01%
6711.41
5
0.33%
303.95
0.36%
281.45
0.19%
521.1
0.07%
1447.18
0.02%
5376.34
0.0%
25000.0
Cualquier otro resultado (6+ goles en un lado) 0.36% · Justa: 280.9
TOTAL DE GOLES POR EQUIPO
Equipo local
Más (O) Menos (U)
0.5 74.08% 25.92%
1.5 39.08% 60.92%
2.5 15.46% 84.54%
3.5 4.82% 95.18%
4.5 1.24% 98.76%
Equipo visitante
Más (O) Menos (U)
0.5 66.04% 33.96%
1.5 29.36% 70.64%
2.5 9.56% 90.44%
3.5 2.43% 97.57%
4.5 0.5% 99.5%
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Goles Prob. Cuota
0 8.80% 11.36
1 21.39% 4.67
2 25.99% 3.85
3 21.05% 4.75
4 12.79% 7.82
5+ 9.97% 10.03
Más (O) 2.5 43.81% Menos (U) 2.5 56.19%
PROBABILIDADES DE MERCADOS CLAVE
1X2
Local Victoria 42.54%
Empate 28.70%
Visitante Victoria 28.76%
Más / Menos 2.5
Más (O) 2.5 43.81%
Menos (U) 2.5 56.19%
Ambos marcan (BTTS)
Sí 48.92%
No 51.08%
Probabilidad de hándicap asiático ? Las probabilidades se calculan con el modelo de marcador Poisson. El push aplica solo a líneas enteras de hándicap asiático. Hándicap local
Línea Lado local Push Lado visitante
-2.0 7.28% 13.73 12.71% 7.87 80.01% 1.25
-1.5 19.99% 5.0 — 80.01% 1.25
-1.0 19.99% 5.0 22.93% 4.36 57.08% 1.75
-0.5 42.92% 2.33 — 57.08% 1.75
0 (PK) 42.92% 2.33 27.15% 3.68 29.93% 3.34
+0.5 70.07% 1.43 — 29.93% 3.34
+1.0 70.07% 1.43 18.34% 5.45 11.59% 8.63
+1.5 88.41% 1.13 — 11.59% 8.63
+2.0 88.41% 1.13 8.13% 12.3 3.46% 28.93

CÓMO FUNCIONA EL MODELO

Distribución de Poisson
Entrada xG
Ajustes
Salida de probabilidades

Vía Poisson (función de masa, Wikipedia EN).

Límites del modelo de Poisson

Útil, pero con límites:

  • Supone goles independientes (a veces inexacto)
  • No modela de forma directa rojas o cambios de contexto (estado) del juego
  • Menor puntería con xG muy bajas o altas (condiciones límite)
Saber más
COMPARTIR ESTA HERRAMIENTA

Cómo usar la calculadora Poisson

  1. Introduce el xG del local
  2. Introduce el xG del visitante
  3. Pulsa « Calcular » o deja el autorelleno
  4. Revise probabilidades/cuotas justas de resultado exacto y de mercado

Para analistas, apostadores o fans de datos fútbol.

Por qué el Poisson encaja con el xG

El xG refleja calidad de ocasión, no solo el marcador de ayer

Incluye ventajas como:

  • Menos ruido por varianza de definición
  • Alinea la predicción con el rendimiento subyacente
  • Cuotas teóricas a partir de las probabilidades
  • Detectar value entre modelo y cuota real

Por eso el Poisson es base habitual en IAs fútbol

Preguntas frecuentes (FAQ)

Con xG estima probabilidades de goles/resultado y lee el partido/mercados.

Efectivo para goles, mejor aún con xG + contexto (forma, rival)

Sí: proba. “justas” y comparar con casas, orientado a value

xG prepartido: fuerza, racha, rival

Sí. Con vuestros xG, la malla (score) da la prob. de cada marcador; el mismo motor alimenta 1X2 y ambos goles (BTTS).

Prob. de que anoten ambos. Sí/No del mismo xG–Poisson que el grid de goles, consistente con xG, marcador y BTTS